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- 05 Juil 2015 16:39
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Destructor ,
- Réponses : 3
- Vues : 1686
Re: Destructor ,
J'avais testé un asset qui faisait cela très bien...En fait il prenait ton objet 3D qu'il "découpait" en x poly (donnée réglage) et que du coup on pouvait casser. Une fois l'objet "explosé" les triangles était détruits pour libérer de la ram... Pour l'algo pas forcément très compliqué en partant du ...
- 05 Juil 2015 16:36
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
- Réponses : 180
- Vues : 80347
Re: Sandbox d'exploration spatiale
Sympa hâte d'essayer votre créa !
A+ et bon wE
Stef
A+ et bon wE
Stef
- 05 Juil 2015 16:32
- Forum : Discussion générale
- Sujet : reprendre la programmation d'un jeu a partir d'un build ?
- Réponses : 4
- Vues : 3036
Re: reprendre la programmation d'un jeu a partir d'un build
EXCELLENTE question à laquelle ma logique dirait : PAS POSSIBLE !!! Ce n'est pas un package mais un build donc un programme compilé ! Si l'on voulait savoir ce qu'il contenait il faudrait faire du reverse engineering en décompilant le programme. J'en ai déjà fait pas mal dans une précédent vie de fé...
- 05 Juil 2015 16:28
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation Ginji
- Réponses : 7
- Vues : 2860
Re: Présentation Ginji
Tout à fait ! Il y a fort fort longtemps (*) j'ai dit allez go, ayant des potes dans l'info j'ai réussi à avoir un Lightwave et un 3Ds sur lesquels j'ai fait mes 1eres dents en 3D ;-) J'avais du temps donc j'ai réussi quelques trucs sympa mais les machines à l'époque mettait un temps de fou pour le ...
- 05 Juil 2015 16:23
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation de Wergan
- Réponses : 3
- Vues : 1603
Re: Présentation de Wergan
Salut à toi et bienvenue !
Chouette un passionné
T'inquiète pour le code on sera tous là pour t'aider à progresser
Sympa ton graphic art, perso j'aime bien surtout la dernière
Bon WE à toi
A+
Stef
Chouette un passionné
T'inquiète pour le code on sera tous là pour t'aider à progresser
Sympa ton graphic art, perso j'aime bien surtout la dernière
Bon WE à toi
A+
Stef
- 05 Juil 2015 16:20
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu][C#] Faire pivoter mon joueur
- Réponses : 7
- Vues : 3467
Re: [C#] Faire pivoter mon joueur
Ok, je dois avoir quelques scripts qui fonctionnent dessus aussi n'hésites pas
Bon WE à toi
A+
Stef
Bon WE à toi
A+
Stef
- 04 Juil 2015 15:41
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu][C#] Faire pivoter mon joueur
- Réponses : 7
- Vues : 3467
Re: [C#] Faire pivoter mon joueur
Salut Ginji,
Hum j'ai lu mais perso je ne maitrise pas du tout les quaternions
Dans ton besoin je serai parti avec des TRANSFORM et des EULERANGLES qui permettent le déplacement, la rotation sur les 3 axes
Enfin ce n'est qu'une piste
A+
Hum j'ai lu mais perso je ne maitrise pas du tout les quaternions
Dans ton besoin je serai parti avec des TRANSFORM et des EULERANGLES qui permettent le déplacement, la rotation sur les 3 axes
Enfin ce n'est qu'une piste
A+
- 04 Juil 2015 15:22
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Destructor ,
- Réponses : 3
- Vues : 1686
Re: Destructor ,
Mobile : Pkoi tu ne détruits pas de la scene les poly inutiles ? Cela n'allegerai pas ta charge CPU ?
WebPlayer : Oui curieux de voir cela...
WebPlayer : Oui curieux de voir cela...
- 04 Juil 2015 15:21
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation Ginji
- Réponses : 7
- Vues : 2860
Re: Présentation Ginji
Rahhh Maya....
Me faudrait plusieurs vies pour apprendre tout ces softs qui me font rêver
Me faudrait plusieurs vies pour apprendre tout ces softs qui me font rêver
- 04 Juil 2015 15:19
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation aa62410
- Réponses : 2
- Vues : 1446
Re: Présentation aa62410
Bonjour à toi et bienvenue ici !!!
Je pense que tu y trouveras un max d'infos et de conseils
L'assembleur j'ai travaillé dessus...ouch....tu ne t'attaques pas au plus facile !
Apprendre le C, C++ te donneras les bons usages pour faire du C# dans Unity
A+
Stef
Je pense que tu y trouveras un max d'infos et de conseils
L'assembleur j'ai travaillé dessus...ouch....tu ne t'attaques pas au plus facile !
Apprendre le C, C++ te donneras les bons usages pour faire du C# dans Unity
A+
Stef