Oh, merci, vu qu'Unity ne prévient plus quand ils mettent un de nos produits en promo j'ai failli louper ça
Si certains d'entre vous ont des questions... N'hésitez pas !
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- 29 Jan 2015 16:52
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimétrie
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- 15 Oct 2014 23:10
- Forum : Les outils externes
- Sujet : SSAO Pro
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Re: SSAO Pro
Mais heu... C'est utile cette distance d'affichage ? Tu vois quelque chose d'aussi loin ?
- 15 Oct 2014 18:12
- Forum : Les outils externes
- Sujet : SSAO Pro
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Re: SSAO Pro
Honnêtement... Je suis d'accord. Dans ce cas présent encore plus, puisqu'il s'agit d'un asset qui est là pour pallier au fait que l'effet de SSAO de base est assez mauvais. C'est triste mais bon, comme j'avais besoin d'un vrai SSAO, je l'ai fais. Après quand j'ai vu que ça intéressait pas mal de mon...
- 15 Oct 2014 17:52
- Forum : Les outils externes
- Sujet : SSAO Pro
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Re: SSAO Pro
Ouais donc à mon avis l'ajout de SSAO n'est pas forcément adapté à l'usage que tu en ferais sur ce projet :P Concernant les clipping planes, c'est surtout le near qui est sensible. En dessous de 0.3 la précision du depth buffer part en vrille et ça fait n'importe quoi. Le far, dans mes tests, j'ai p...
- 15 Oct 2014 09:08
- Forum : Les outils externes
- Sujet : SSAO Pro
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Re: SSAO Pro
Y aurait-il un moyen avec ton shader de ne pas tenir compte de la planète (terrain) et d'appliquer le SSAO aux autres GOs présents dans la scène? Oui, à la condition que tu sois en deferred et non en forward (en raison d'un bug de 'depth') et que tu utilises un système de camera multiple (une pour ...
- 14 Oct 2014 23:07
- Forum : Les outils externes
- Sujet : SSAO Pro
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SSAO Pro
Hello ! De retour avec un nouvel effet qui manquait cruellement à Unity... Enfin il est fourni par défaut, mais niveau qualité et performances il n'est clairement pas au top. [center] http://i.imgur.com/mNL9WQK.jpg [/center] SSAO, ou "Screen-space ambient occlusion" est un effet de post processing p...
- 21 Août 2014 17:11
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- Sujet : Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimétrie
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Re: Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimét
Chromatica n'est plus en beta, version 1.0 envoyée sur le store avec un changelog sympathique !
Directement dispo sur Itch.io, et dans les prochains jours sur l'Asset Store une fois validé.
Petite vidéo d'introduction
http://www.youtube.com/watch?v=0FEnwE2wvE4
Directement dispo sur Itch.io, et dans les prochains jours sur l'Asset Store une fois validé.
Petite vidéo d'introduction
http://www.youtube.com/watch?v=0FEnwE2wvE4
- 15 Août 2014 23:05
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimétrie
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Re: Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimét
Orange & Sarcelle, la combinaison complémentaire gagnante d'Hollywood
- 15 Août 2014 22:29
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimétrie
- Réponses : 20
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Re: Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimét
C'est une bonne question. Je pense que oui, Chromatica a une raison d'être (et puis, concrètement, ça fonctionne parfaitement en duo avec Amplify, l'un pour les volumes, l'autre pour générer les LUTs sans quitter Unity donc de manière encore plus rapide :P). En fait j'ai eu pas mal de demandes venan...
- 15 Août 2014 22:03
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimétrie
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Re: Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimét
Par ailleurs, j'ai l'impression que ColorFull et Chromatica se marche un peu sur les pieds. Non?! ;) En fait non. Colorful est pratique lorsque l'on a besoin d'un seul effet ou d'animer cet effet en temps réel, sans parler du fait qu'il propose des effets autres que de colorimétrie. Chromatica, lui...