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par Chman
29 Jan 2015 16:52
Forum : Les outils externes
Sujet : Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimétrie
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Re: Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimét

Oh, merci, vu qu'Unity ne prévient plus quand ils mettent un de nos produits en promo j'ai failli louper ça :D
Si certains d'entre vous ont des questions... N'hésitez pas !
par Chman
15 Oct 2014 23:10
Forum : Les outils externes
Sujet : SSAO Pro
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Re: SSAO Pro

Mais heu... C'est utile cette distance d'affichage ? Tu vois quelque chose d'aussi loin ? :shock:
par Chman
15 Oct 2014 18:12
Forum : Les outils externes
Sujet : SSAO Pro
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Re: SSAO Pro

Honnêtement... Je suis d'accord. Dans ce cas présent encore plus, puisqu'il s'agit d'un asset qui est là pour pallier au fait que l'effet de SSAO de base est assez mauvais. C'est triste mais bon, comme j'avais besoin d'un vrai SSAO, je l'ai fais. Après quand j'ai vu que ça intéressait pas mal de mon...
par Chman
15 Oct 2014 17:52
Forum : Les outils externes
Sujet : SSAO Pro
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Re: SSAO Pro

Ouais donc à mon avis l'ajout de SSAO n'est pas forcément adapté à l'usage que tu en ferais sur ce projet :P Concernant les clipping planes, c'est surtout le near qui est sensible. En dessous de 0.3 la précision du depth buffer part en vrille et ça fait n'importe quoi. Le far, dans mes tests, j'ai p...
par Chman
15 Oct 2014 09:08
Forum : Les outils externes
Sujet : SSAO Pro
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Re: SSAO Pro

Y aurait-il un moyen avec ton shader de ne pas tenir compte de la planète (terrain) et d'appliquer le SSAO aux autres GOs présents dans la scène? Oui, à la condition que tu sois en deferred et non en forward (en raison d'un bug de 'depth') et que tu utilises un système de camera multiple (une pour ...
par Chman
14 Oct 2014 23:07
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Sujet : SSAO Pro
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SSAO Pro

Hello ! De retour avec un nouvel effet qui manquait cruellement à Unity... Enfin il est fourni par défaut, mais niveau qualité et performances il n'est clairement pas au top. [center] http://i.imgur.com/mNL9WQK.jpg [/center] SSAO, ou "Screen-space ambient occlusion" est un effet de post processing p...
par Chman
21 Août 2014 17:11
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Sujet : Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimétrie
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Re: Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimét

Chromatica n'est plus en beta, version 1.0 envoyée sur le store avec un changelog sympathique !

Directement dispo sur Itch.io, et dans les prochains jours sur l'Asset Store une fois validé.

Petite vidéo d'introduction :]

http://www.youtube.com/watch?v=0FEnwE2wvE4
par Chman
15 Août 2014 23:05
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Sujet : Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimétrie
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Re: Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimét

Orange & Sarcelle, la combinaison complémentaire gagnante d'Hollywood :mrgreen:
par Chman
15 Août 2014 22:29
Forum : Les outils externes
Sujet : Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimétrie
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Re: Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimét

C'est une bonne question. Je pense que oui, Chromatica a une raison d'être (et puis, concrètement, ça fonctionne parfaitement en duo avec Amplify, l'un pour les volumes, l'autre pour générer les LUTs sans quitter Unity donc de manière encore plus rapide :P). En fait j'ai eu pas mal de demandes venan...
par Chman
15 Août 2014 22:03
Forum : Les outils externes
Sujet : Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimétrie
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Re: Chromatica Studio - Suite complète d'outils de colorimét

Par ailleurs, j'ai l'impression que ColorFull et Chromatica se marche un peu sur les pieds. Non?! ;) En fait non. Colorful est pratique lorsque l'on a besoin d'un seul effet ou d'animer cet effet en temps réel, sans parler du fait qu'il propose des effets autres que de colorimétrie. Chromatica, lui...

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