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par boubouk50
09 Juin 2016 13:36
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] UFO controller 2D
Réponses : 16
Vues : 7002

Re: [DB-AL] UFO controller 2D

Comme vous le disiez boubouk, une solution serai d'annuler la vélocité, est-il possible de la réduire progressivement ? Dans ce cas, c'est plutôt la solution de NDrew qu'il faudrait développer. Freiner c'est pousser en sens inverse. Donc, à un changement de direction, il faut amplifier la force ajo...
par boubouk50
09 Juin 2016 12:08
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Debutant] Faire une camera vue de haut
Réponses : 7
Vues : 2367

Re: [Debutant] Faire une camera vue de haut

Ben, tu parentes ta caméra à ton perso, tu la mets pile poil au dessus -> local Position (0, 0, hauteurSouhaitée), tu la fais pointer vers le bas et roule ma poule, non?
par boubouk50
09 Juin 2016 10:23
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] UFO controller 2D
Réponses : 16
Vues : 7002

Re: [DB-AL] UFO controller 2D

Dans ce cas, il va falloir aller un peu plus loin: Le AddForce () permet de donner une force à un objet qui, par la physique, aura une vélocité et une inertie. Comme pour une voiture, si tu avances, tu dois d'abord freiner avant de pouvoir reculer. Si tu ne veux pas d'inertie, alors pas besoin de ph...
par boubouk50
09 Juin 2016 10:04
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] UFO controller 2D
Réponses : 16
Vues : 7002

Re: [DB-AL] UFO controller 2D

Augmente ta variable speed non? Je veux dire par là qu'elle s'appelle speed (vitesse en français) donc elle a surement pour but de gérer la vitesse du vaisseau non?
par boubouk50
09 Juin 2016 09:25
Forum : Discussion générale
Sujet : Le pire MP
Réponses : 6
Vues : 2647

Re: Le pire MP

Image

Alright vampire killers, let's kill some vampires! :twisted:
par boubouk50
08 Juin 2016 16:18
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 5..
Réponses : 657
Vues : 271645

Re: On parle d'Unity 5..

En changeant de plan de financement, si ça marche, ils y gagnent, si ça ne marche pas, cela leur donne un prétexte pour vendre UT.
par boubouk50
07 Juin 2016 17:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu] [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas
Réponses : 10
Vues : 4347

Re: [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas

C'est juste un raccourci pour écrire les if et les else.

Code : Tout sélectionner

bool leftJoystick = joy < 0f - delta ? true : false;
c'est la même chose que:

Code : Tout sélectionner

bool leftJoystick;
if (joy < 0f - delta)
	leftJoystick = true;
else
	leftJoystick = false;
Donc rien de méchant.
par boubouk50
07 Juin 2016 16:53
Forum : Discussion générale
Sujet : Le marché mobile est t'il plus accessible?
Réponses : 27
Vues : 11173

Re: Le marché mobile est t'il plus accessible?

On va faire péter le score de visites journalières du Pr Michel Habib! Dyslexie ou pas, ce problème n'est pas soluble sur le forum en l'état. Tu dois surement faire les efforts nécessaires mais ils seront toujours insuffisants pour certains. (Un peu comme demander à un asocial de "se lâcher au lieu ...
par boubouk50
07 Juin 2016 16:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu] [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas
Réponses : 10
Vues : 4347

Re: [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas

Effectivement, tu as tout à fait compris que n'as pas compris! :langue2: Je recommence les explications: Faire en sorte que ton Joystick fonctionne comme un clavier -> 2 touches. La touche Left correspond à un Input du Joystick négatif. La touche Right correspond à un Input du Joystick positif. Donc...
par boubouk50
07 Juin 2016 14:03
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu] [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas
Réponses : 10
Vues : 4347

Re: [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas

Ton clavier renvoie -1, 0 ou 1. Ton Joystick une valeur entre -1 et 1. Pour éviter donc de refaire la roue avec un joystick, le mieux serait de contraindre ton joystick à 3 valeurs: -1, 0 et 1. Comme cela ton code fonctionnel pour le clavier le sera aussi pour le joystick. Je ne sais pas si c'est fa...

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