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par boubouk50
06 Jan 2016 14:43
Forum : Discussion générale
Sujet : [Résolu] Distribution iOS en entreprise
Réponses : 45
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Re: Distribution iOS en entreprise

L'exemple le plus frappant de la nullité de cette politique est la carte de vœux interactive. J'ai développé un petit jeu tout simple, en réalité augmentée, ou il faut lancer des boules de neige à des vilains gnomes pour les empêcher de détruire la nouvelle année. Jamais acceptée après 3 tentatives ...
par boubouk50
06 Jan 2016 14:28
Forum : Discussion générale
Sujet : [Résolu] Distribution iOS en entreprise
Réponses : 45
Vues : 14353

Re: Distribution iOS en entreprise

- Soit une démo mais qui n'est pas release sur le store. Tu peux choisir, quand tu fais ton .ipa, le type de build. Tu peux choisir un build pour déploiement sur App Store ou un déploiement "Entreprise" (Il me semble que c'est ça le nom). Ce qui te permet d'envoyer à n'importe qui ce .ipa et qu'il ...
par boubouk50
06 Jan 2016 14:15
Forum : Discussion générale
Sujet : [Résolu] Distribution iOS en entreprise
Réponses : 45
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Re: Distribution iOS en entreprise

Freelax a écrit :Y'as une autre solution c'est de ressembler à la nana sur laquelle ils font leur 'boulot' et d'aller la bas en personne ::d
Je risque plus de plaire à Tim Cook qu'au comité de validation... sauf s'ils fantasment sur les femmes à barbe!
par boubouk50
06 Jan 2016 13:09
Forum : Discussion générale
Sujet : [Résolu] Distribution iOS en entreprise
Réponses : 45
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[Résolu] Distribution iOS en entreprise

Salut, ceci est une Révolution : la régulation de la population de développeurs par le suicide ou le nervous-breakdown. Le iPoop ! Plus sérieusement, je me bagarre contre la politique totalement inepte d'Apple quant à la distribution d'applications iOS. N'étant déjà pas un développeur, c'est déjà un...
par boubouk50
06 Jan 2016 10:10
Forum : Unity le logiciel
Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
Réponses : 1066
Vues : 407526

Re: T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?

simonj a écrit :C'est pas un jeu à proprement parler, mais c'est fait avec Unity et c'est assez cool. Ce sont des petits programme réalisés par Oskar Stålberg. Il y en a deux :

- Planet
- House
:amen: Génialissime! (bon je cherchais plutôt un smiley avec des paillettes dans les yeux, mais y'a pas)
par boubouk50
05 Jan 2016 17:56
Forum : Scripting
Sujet : Problème de génération d'objet
Réponses : 7
Vues : 2285

Re: Problème de génération d'objet

On peut avoir ton bout de code?

De ce que tu avances, ce qu'il faut que tu fasses, c'est un Instantiate () au moment du destroy ()
par boubouk50
05 Jan 2016 17:50
Forum : L'interface GUI
Sujet : GUi questionnement
Réponses : 6
Vues : 2423

Re: GUi questionnement

on va me dire tuto sur les guis tuto sur les guis Effectivement, il faut vraiment faire les tutos ou les Unity Learn pour comprendre le fonctionnement. Mais une fois acquis, ça file. Le canvas te permet de définir comment il doit se comporter en fonction des résolutions: scale, scale vertical/horiz...
par boubouk50
05 Jan 2016 17:07
Forum : les Shaders
Sujet : Texcoord dans Surface Lighting Model?
Réponses : 12
Vues : 5258

Re: Texcoord dans Surface Lighting Model?

J'ai déjà cherché la dessus. Le Gradient Ramp utilisé n'est pas défini par une coordonnée de texture mais par l'intensité lumineuse (voire la tangente en sus). C'est ce que je fais d'ailleurs. Le mapping est appliqué quant à lui dans le surface shader, et là je peux choppé mes UVs. Faut que j'arrive...
par boubouk50
05 Jan 2016 15:57
Forum : L'interface GUI
Sujet : GUi questionnement
Réponses : 6
Vues : 2423

Re: GUi questionnement

Disons que depuis la version 4.6 d'Unity qui a intégré un système de GUI beaucoup de choses ont été facilitées et sont gérées depuis l'éditeur. Donc moins de code. Pour ma part, la GUI je la code pas du tout, j'arrive à faire quelque chose de correct avec les outils en place. Je te conseille de voir...
par boubouk50
05 Jan 2016 13:55
Forum : Présentation des membres
Sujet : Azog
Réponses : 7
Vues : 3024

Re: Azog

Bienvenue parmi nous!

Le forum est la pour répondre à toutes tes questions, les réponses sont même surement déjà là, reste plus qu'à les chercher. ;-)

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