La recherche a retourné 6225 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 28 Sep 2015 14:53
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation Willy
- Réponses : 4
- Vues : 1908
Re: Présentation Willy
Bienvenue dans la communauté Willy
- 28 Sep 2015 14:28
- Forum : Offres d'emplois
- Sujet : Cherche développeur pour de gros projets
- Réponses : 2
- Vues : 2000
Re: Cherche développeur pour de gros projets
Salut Alkyss, Peux-tu, s'il te plaît, être un poil plus explicite. Tu pourrais un peu plus étoffer le profil recherché, le type de mission, et aussi te présenter ou présenter ton entreprise. Et si possible présenter les 'futurs gros projets'. Bref, ce que tu peux dévoiler. Ce sera un peu plus profes...
- 28 Sep 2015 09:43
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Particules et restriction à une zone
- Réponses : 21
- Vues : 7171
Re: Particules et restriction à une zone
Pour l'instant, la démo n'est que sur Android mais oui à un moment donné, je vais devoir vendre mon âme et passer du coté obscur de la smartphonie, et j'aimerai bien ne pas avoir deux versions différentes de mon feu. Je vous ferai un compte rendu de mon approche, en espérant avoir suffisamment de te...
- 25 Sep 2015 17:25
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Particules et restriction à une zone
- Réponses : 21
- Vues : 7171
Re: Particules et restriction à une zone
Un container implique les collisions, non? Et de ce fait, ce n'est pas possible, ou alors il faut que je diminue la taille de mes particules, donc que j'en spawne beaucoup plus, donc ça devient lourd. Effectivement, je suis d'accord, c'est une solution que je pourrai mettre en oeuvre autant que les ...
- 25 Sep 2015 14:56
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : Script simple
- Réponses : 22
- Vues : 8542
Re: Script simple
Je ne suis pas expert en animation dans Unity. Soit je les importe, soit je les scripte. Mais l'outil d'animation d'Unity est censé très bien marcher, il suffit de suivre les instructions pas à pas. En essayant de tout mélanger, surtout en débutant, ça ne peut créer que des erreurs. Il faut d'abord ...
- 25 Sep 2015 14:15
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : Script simple
- Réponses : 22
- Vues : 8542
Re: Script simple
Tu as fait l'animation dans Unity donc?
Là, je sais pas trop.
Les animations créées ne peuvent pas être mises en Legacy parce que pas importées.
Là, je sais pas trop.
Les animations créées ne peuvent pas être mises en Legacy parce que pas importées.
- 25 Sep 2015 13:51
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : Script simple
- Réponses : 22
- Vues : 8542
Re: Script simple
Dans les propriétés d'import de ton mesh, tu as l'onglet Rig, tu dois mettre ton Animation Type à Legacy (Generic par defaut)
- 25 Sep 2015 13:21
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Particules et restriction à une zone
- Réponses : 21
- Vues : 7171
Re: Particules et restriction à une zone
Oui c'est une possibilité effectivement. C'est le coté plan et répétition qui me gêne le plus mais bon. (Et pis secrètement, j'ai envie de faire mumuse avec les particules!! )
Une démo que je kifferai intégrer: http://webgl-fire.appspot.com/html/fire.html
Une démo que je kifferai intégrer: http://webgl-fire.appspot.com/html/fire.html
- 25 Sep 2015 12:03
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Particules et restriction à une zone
- Réponses : 21
- Vues : 7171
Re: Particules et restriction à une zone
Oui, il me faut une solution peu gourmande et belle (donc forcément difficile ;-) ) Je joins de quoi vous faire une bonne idée des particules qui sortent et de l'idée du feu que je souhaite: http://img15.hostingpics.net/pics/845097Particules.jpg Dans mon feu, j'ai 3 types de particules: 2 types de f...
- 25 Sep 2015 09:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : flicking dans mon jeu
- Réponses : 19
- Vues : 6223
Re: flicking dans mon jeu
+1Thyriax a écrit :ca ressemble méchamment à un problème de Z Buffer .