La recherche a retourné 6225 résultats

par boubouk50
28 Sep 2015 14:53
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Willy
Réponses : 4
Vues : 1908

Re: Présentation Willy

Bienvenue dans la communauté Willy ;-)
par boubouk50
28 Sep 2015 14:28
Forum : Offres d'emplois
Sujet : Cherche développeur pour de gros projets
Réponses : 2
Vues : 2000

Re: Cherche développeur pour de gros projets

Salut Alkyss, Peux-tu, s'il te plaît, être un poil plus explicite. Tu pourrais un peu plus étoffer le profil recherché, le type de mission, et aussi te présenter ou présenter ton entreprise. Et si possible présenter les 'futurs gros projets'. Bref, ce que tu peux dévoiler. Ce sera un peu plus profes...
par boubouk50
28 Sep 2015 09:43
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Particules et restriction à une zone
Réponses : 21
Vues : 7171

Re: Particules et restriction à une zone

Pour l'instant, la démo n'est que sur Android mais oui à un moment donné, je vais devoir vendre mon âme et passer du coté obscur de la smartphonie, et j'aimerai bien ne pas avoir deux versions différentes de mon feu. Je vous ferai un compte rendu de mon approche, en espérant avoir suffisamment de te...
par boubouk50
25 Sep 2015 17:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Particules et restriction à une zone
Réponses : 21
Vues : 7171

Re: Particules et restriction à une zone

Un container implique les collisions, non? Et de ce fait, ce n'est pas possible, ou alors il faut que je diminue la taille de mes particules, donc que j'en spawne beaucoup plus, donc ça devient lourd. Effectivement, je suis d'accord, c'est une solution que je pourrai mettre en oeuvre autant que les ...
par boubouk50
25 Sep 2015 14:56
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Script simple
Réponses : 22
Vues : 8542

Re: Script simple

Je ne suis pas expert en animation dans Unity. Soit je les importe, soit je les scripte. Mais l'outil d'animation d'Unity est censé très bien marcher, il suffit de suivre les instructions pas à pas. En essayant de tout mélanger, surtout en débutant, ça ne peut créer que des erreurs. Il faut d'abord ...
par boubouk50
25 Sep 2015 14:15
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Script simple
Réponses : 22
Vues : 8542

Re: Script simple

Tu as fait l'animation dans Unity donc?
Là, je sais pas trop.
Les animations créées ne peuvent pas être mises en Legacy parce que pas importées.
par boubouk50
25 Sep 2015 13:51
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Script simple
Réponses : 22
Vues : 8542

Re: Script simple

Dans les propriétés d'import de ton mesh, tu as l'onglet Rig, tu dois mettre ton Animation Type à Legacy (Generic par defaut)
par boubouk50
25 Sep 2015 13:21
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Particules et restriction à une zone
Réponses : 21
Vues : 7171

Re: Particules et restriction à une zone

Oui c'est une possibilité effectivement. C'est le coté plan et répétition qui me gêne le plus mais bon. (Et pis secrètement, j'ai envie de faire mumuse avec les particules!! :] )
Une démo que je kifferai intégrer: http://webgl-fire.appspot.com/html/fire.html
par boubouk50
25 Sep 2015 12:03
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Particules et restriction à une zone
Réponses : 21
Vues : 7171

Re: Particules et restriction à une zone

Oui, il me faut une solution peu gourmande et belle (donc forcément difficile ;-) ) Je joins de quoi vous faire une bonne idée des particules qui sortent et de l'idée du feu que je souhaite: http://img15.hostingpics.net/pics/845097Particules.jpg Dans mon feu, j'ai 3 types de particules: 2 types de f...
par boubouk50
25 Sep 2015 09:48
Forum : Unity le logiciel
Sujet : flicking dans mon jeu
Réponses : 19
Vues : 6223

Re: flicking dans mon jeu

Thyriax a écrit :ca ressemble méchamment à un problème de Z Buffer .
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