La recherche a retourné 6219 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 17 Mai 2024 16:21
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : udemy
- Réponses : 12
- Vues : 480
Re: udemy
Concentre-toi sur un tuto à la fois pour éviter de t'éparpiller. Déjà que tu as du mal à te souvenir de tes propres questions et de nos réponses... Reste concentré sur une seule chose à la fois, c'est toujours mieux. Là, ça devient presque grotesque comme question. On ne va pas te dire comment lacer...
- 17 Mai 2024 13:11
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : udemy
- Réponses : 12
- Vues : 480
Re: udemy
Comme expliqué précédemment :
https://www.unity3d-france.com/unity/ph ... 10#p129496
Pas besoin d'apprendre le C#, dirige-toi tout de suite vers le C# pour Unity. Il est dédié à Unity, tout le reste du C# (qui est vaste) tu n'en auras pas besoin.
https://www.unity3d-france.com/unity/ph ... 10#p129496
Pas besoin d'apprendre le C#, dirige-toi tout de suite vers le C# pour Unity. Il est dédié à Unity, tout le reste du C# (qui est vaste) tu n'en auras pas besoin.
- 17 Mai 2024 12:00
- Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
- Sujet : Problème jeu qui bug
- Réponses : 3
- Vues : 90
Re: Problème jeu qui bug
Je ne vois pas spécialement le rapport entre l'utilisation de 2 applications et le fait que ça rame. Peut-être une coïncidence ? Surtout que ça rame maintenant que l'autre appli soit coupée et celle-ci relancée. Une perte de focus peut entrainer un ralentissement, mais si tu repasses dessus, elle le...
- 17 Mai 2024 08:40
- Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
- Sujet : Problème jeu qui bug
- Réponses : 3
- Vues : 90
Re: Problème jeu qui bug
As-tu complètement coupé ton jeu puis relancé ?
Rame-t-il autant suite à ça ?
Rame-t-il autant suite à ça ?
- 16 Mai 2024 14:30
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lights on/off ?
- Réponses : 8
- Vues : 251
Re: Lights on/off ?
Tu peux le mettre à 50 si tu veux, mais pour chaque lumière allumée, il y a un calcul supplémentaire par objet/matériau, donc ça prend de la ressource.
Il est à 2 pour le High (4 pour le Sublime) pour éviter les calculs trop lourds.
Veille bien à modifier ceux qui sont en vert.
Il est à 2 pour le High (4 pour le Sublime) pour éviter les calculs trop lourds.
Veille bien à modifier ceux qui sont en vert.
- 16 Mai 2024 14:09
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Cédric
- Réponses : 1
- Vues : 70
Re: Cédric
Bonjour Cédric,
Soit le bienvenu sur notre forum.
Soit le bienvenu sur notre forum.
- 16 Mai 2024 13:22
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lights on/off ?
- Réponses : 8
- Vues : 251
Re: Lights on/off ?
tu peux en avoir 450646540 que ca change rien.
C'est une option d'optimisation / de limitation. Unity ne calculera que maximum X lumières, X étant le light Count.
C'est une option d'optimisation / de limitation. Unity ne calculera que maximum X lumières, X étant le light Count.
- 16 Mai 2024 09:06
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lights on/off ?
- Réponses : 8
- Vues : 251
Re: Lights on/off ?
Alors fait attention, le Quality Settings dépend de la plateforme (Editeur ou Windows compilé). Donc, ce que tu as dans l'éditeur, n'est pas forcément ce que tu as dans la version compilée. Ici, je vois que ce qui est en vert est différent selon la plateforme, et ce que tu as sélectionné n'est pas l...
- 16 Mai 2024 09:02
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RÉSOLU]Comment mettre a jour mon jeu ?
- Réponses : 3
- Vues : 180
Re: Comment mettre a jour mon jeu ?
Il faut bien que les assets mis à jour apparaissent dans ta version compilée. Sans recompiler, comment veux-tu qu'elles soient présentes ? Ce qui peut ne pas être recompilé, ce sont les données (images, textes, valeurs, etc.) si tu les externalises. Sinon, il y a la possibilité de passer par des Ass...
- 15 Mai 2024 16:32
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lights on/off ?
- Réponses : 8
- Vues : 251
Re: Lights on/off ?
Ton light count dans les quality settings est à combien ?