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par Mask
08 Juin 2014 02:10
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : [Openclassroom] MOOC Unity
Réponses : 7
Vues : 6629

Re: [Openclassroom] MOOC Unity

Oups ! Désolé LudlowFx, je n'avait pas vu qu'un topic existait. J'aurais dû fouiller la section tutoriaux :cry: Cela dit, ça mérite bien une petite news également ^^ Et oui Cayou, c'est entièrement gratuit :) Il n'y a aucune limite de candidat je pense, étant donné que les cours ne sont pas en live ...
par Mask
08 Juin 2014 01:49
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : [Openclassroom] MOOC Unity
Réponses : 7
Vues : 6629

[Openclassroom] MOOC Unity

Bonsoir à tous. Pour ceux qui ne sont pas allé sur Openclassroom (anciennement "Le site du zéro") depuis longtemps, sachez que le site a bien évolué. Gardant sont ambition de gratuité, il propose de suivre des cours (les mêmes que ceux que nous lisons depuis longtemps) avec des objectifs hebdomadair...
par Mask
07 Juin 2014 00:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Animation 2D - Sprite/Soft
Réponses : 14
Vues : 12970

Re: Animation 2D - Sprite/Soft

@LudoFX Oui, l'important c'est de tout tester :) Mais attention aux facilités, car le rendu sera au final pas forcément celui que tu attend. Si tu choisi un type pour sa simplicité et que tu te rend compte trop tard qu'il ne conviens pas à ce que tu souhaite, tu va être déçu. Le jeu Scribblenauts ut...
par Mask
05 Juin 2014 15:15
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Substance Painter : le roi de la coulure :)
Réponses : 26
Vues : 14283

Re: Substance Painter : le roi de la coulure :)

Alors... Substance peut être intéressant, mais je le trouve beaucoup trop cher. La version Indie ne permet pas de gagner plus de 10 000 $ de revenues, et la complète de Substance Pro est aussi chère que... Zbrush! Hors, Zbrush et ses maj gratos, sa perfection dans le sculpting digital, sa gestion qu...
par Mask
03 Juin 2014 14:16
Forum : Les outils externes
Sujet : Colorful - Post processing
Réponses : 15
Vues : 8717

Re: Colorful - Post processing

Pluggin vraiment intéressant. Bravo!
par Mask
30 Mai 2014 21:12
Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
Réponses : 459
Vues : 224978

Re: Unity vs UDK vs autres GameEngines

Pas du temps réel. Et à ce niveau, je garde mon amour pour VRay <3
par Mask
25 Mai 2014 13:03
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Dysfonctionnement du forum
Réponses : 121
Vues : 51170

Re: Dysfonctionnement du forum

Bonne idée les défis. Les Game Jam aussi peuvent être intéressantes. Sur un jour ferié par exemple. Les 24h/3 jours/la semaine de Unity.

Pour le chat. IRC ?
par Mask
23 Mai 2014 15:45
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Outils externes et librairies pour mobile - Wish list
Réponses : 4
Vues : 2385

Re: Outils externes et librairies pour mobile - Wish list

Hello! 2 - intégration scores / récompenses (mais surtout score) : Là je sais pas du tout par quoi commencer. Mon objectif est de permettre le partage de score multi-devices si possible simple d'accès sans obligation de s'authentifier et permettant d'afficher les scores dans le jeux directement. Je ...
par Mask
22 Mai 2014 23:14
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Animation 2D - Sprite/Soft
Réponses : 14
Vues : 12970

Re: Animation 2D - Sprite/Soft

Parlons un peu d'animation :) L'animation, c'est l'animation. Le style graphique, c'est le style graphique. Les deux demandent des compétences particulières et bien différentes. Lorsqu'on a de solides bases en animation, on peut animer n'importe quel style graphique que l'on a en main. J'ai quelques...
par Mask
15 Mai 2014 15:31
Forum : Présentation des membres
Sujet : Bonjour à tous !
Réponses : 9
Vues : 3881

Re: Bonjour à tous !

Hello et bienvenue :)

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