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- 13 Sep 2022 17:51
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : PSD importer & build Android
- Réponses : 2
- Vues : 3029
Re: PSD importer & build Android
Salut, merci de ta réponse ! :D Je suppose donc, si tu as le même souci avec Android, que l'interprétation ne fonctionne pas comme il faut et qu'il donne a ton objet un comportement "par défaut" Ouais c'est le postulat que j'essayais de vérifier en effectuant cette manip, le sprite reprend l'aspect ...
- 10 Sep 2022 10:19
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : PSD importer & build Android
- Réponses : 2
- Vues : 3029
PSD importer & build Android
Salut à tous ! :cote: Je travaille en ce moment sur un projet de jeu mobile et utilise des fichiers PSD pour créer mes sprites (via 2D PSD importer 8.0.0) Les sprites sont ensuite "rigged" puis animés à l'aide d'un IK solver. Aucun problème côté éditeur unity, mais lorsque je build sous android, je ...
- 11 Avr 2019 18:21
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Steam][Win, Mac, Linux] Sparticles
- Réponses : 6
- Vues : 4310
Re: [Steam][Win, Mac, Linux] Sparticles
C'est très joli à regarder, j'applaudis la réalisation, mais ça doit être un beau bordel bazar à jouer
Par contre, chapeau pour l'ambiance du jeu
Par contre, chapeau pour l'ambiance du jeu
- 11 Avr 2019 17:51
- Forum : Scripting
- Sujet : Besoin d'aide pour script tour par tour
- Réponses : 1
- Vues : 1689
Re: Besoin d'aide pour script tour par tour
Hello Rogny ! J'aime l'idée du "One button game", mais pour le coup si c'est tour par tour j'ai l'impression que l'intérêt serait un peu limité, non ? Bref, pour gérer le tour par tour moi je ferais une classe "Player" avec un avatar associé. Ensuite, dans ta classe qui gère les input (InputManager)...
- 11 Avr 2019 17:42
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Renaud44
- Réponses : 4
- Vues : 3104
Re: Renaud44
Salut Renaud et bienvenue sur le forum !
C'est cool tu nous amènes le soleil !ancien militaire vivant au Brésil
- 04 Fév 2019 15:53
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [BETA] Ciryale, Un Battle Royale Mobile pas comme les autres...
- Réponses : 6
- Vues : 4038
Re: [BETA] Ciryale, Un Battle Royale Mobile pas comme les autres...
Aaah ben voilà Là effectivement c'est plus sympa à regarder ^^
Pour les persos ça va rester des boules ou tu va les remplacer par des personnages ?
A quand le trailer v2 ? ^^
Pour les persos ça va rester des boules ou tu va les remplacer par des personnages ?
A quand le trailer v2 ? ^^
- 04 Fév 2019 14:39
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : cumu
- Réponses : 4
- Vues : 3170
Re: cumu
Bienvenue Cumu
Par curiosité, tu as fais du web avec quel langage ? PHP ? C# ?
A bientôt sur le fofo
Par curiosité, tu as fais du web avec quel langage ? PHP ? C# ?
A bientôt sur le fofo
- 04 Fév 2019 14:37
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Baxter
- Réponses : 4
- Vues : 2566
Re: Baxter
Hello Baxter !
Bienvenue sur le forum et bon courage pour l'apprentissage des bases de Unity
Bienvenue sur le forum et bon courage pour l'apprentissage des bases de Unity
- 30 Jan 2019 14:12
- Forum : TIPs
- Sujet : Tip #1: cibler les performances d'une fonction
- Réponses : 2
- Vues : 2990
Re: Tip #1: cibler les performances d'une fonction
Super !! Merci Max
- 30 Jan 2019 14:09
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : CHAT - Global Game Jam
- Réponses : 3
- Vues : 2810
Re: CHAT - Global Game Jam
Excellent ^^ Vous étiez combien dans l'équipe ? Et vous avez réussi à modéliser tout ça en moins de 48h ?! :| J'avais participé à la globale game jam il y a 5 ans :) On avait fait un truc où on était un moustique dans une cuisine et le but était de comprendre ce qu'on était :) Chapeau pour la belle ...