- - Adaptation pour tablette
- Ajout de personnage
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- 23 Mars 2015 02:07
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Android] Jump Over Car !
- Réponses : 1
- Vues : 2481
Re: [Android] Jump Over Car !
Update :
- 22 Mars 2015 17:49
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Dans Ton Quiz
- Réponses : 1
- Vues : 1665
Re: Dans Ton Quiz
J'aime beaucoup le style, pis je trouve que l'application est original !
Bravo ! ^^
#Suisse ^^
Bravo ! ^^
#Suisse ^^
- 22 Mars 2015 16:58
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
- Réponses : 180
- Vues : 78822
Re: Sandbox d'exploration spatiale
Waaw, Ce jeu à vraiment de l'avenir !
Continue ! ^^
Continue ! ^^
- 15 Mars 2015 16:12
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Android] Jump Over Car !
- Réponses : 1
- Vues : 2481
[Android] Jump Over Car !
Bonjour :D Je voudrai vous présentez ma première application qui vient de sortir qui est sur Android pour le moment ^^ Donc, elle s'appelle "Jump Over Car" https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Chilsley.JumpOverCar C'est un jeu dans la même idée que Crossy Road, mais j'ai un peux tout re...
- 12 Mars 2015 21:49
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Save Coin
- Réponses : 6
- Vues : 3501
Re: Save Coin
Hello, Si je puis apporter une indication: si tu comptes sortir ton projet pour le public, n'oublie pas de crypter ta valeur :-) Autrement un vilain joueur pourrait être tenté de tricher en changeant sa quantité de piécettes. Si le sujet t'intéresse: https://gutsdev.wordpress.com/2013/08/15/investi...
- 11 Mars 2015 22:58
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Save Coin
- Réponses : 6
- Vues : 3501
Re: Save Coin
Hum, Dans ton Start() et dans l'ordre, en premier tu enregistrer ta valeur coin = 0 dans PlayerPrefs puis toujours dans Start et une ligne plus loin, tu récupère ce même coin qui vaux toujours zéro. Donc il vaux zéro oui c'est sûr. Je suis bête à un point :o :lol: Bon, les premiers points que tu as...
- 11 Mars 2015 21:42
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Save Coin
- Réponses : 6
- Vues : 3501
Save Coin
Bonsoir ! :D Alors voilà, j'ai écris un script qui qui fonctionne parfaitement, je perds des coins lorsque je clique par-ci, j'en gagne par-là...ect Mais le problème est lorsque je reload la scène les coins sont réinitialiser à 0 et c'est exactement ceci que je veux éviter, je sais qu'il faut utilis...
- 27 Fév 2015 22:50
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Draw Your Game
- Réponses : 43
- Vues : 19181
Re: Paperworld
Waww, tu détiens une pépite d'or :D C'est pas toi qui avais fait un post sur le fait que personne télécharge une de tes applications ? Pis si je me rappelle bien, une personne avait dit " Tu peux créer une autre application et à partir de cette app, tu mettras en avant ton autres app " donc en profi...
- 25 Fév 2015 13:23
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Kill tous les ennemis avec tag "..." sauf...
- Réponses : 13
- Vues : 7951
Re: Kill tous les ennemis avec tag "..." sauf...
C'est moi ou ton GO Tesla est désactivé ? Car dans ce cas, comme je l'ai dit juste avant, il ne sera pas trouvé par le Find ^^ ! Et tu ne peux pas mettre directement Tesla dans OnMouseDownBonus par l'inspector ? Ah, oui mince ! :lol: D'ailleurs, pour répondre à ta question, je ne peux pas vraiment ...
- 25 Fév 2015 05:03
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Kill tous les ennemis avec tag "..." sauf...
- Réponses : 13
- Vues : 7951
Re: Kill tous les ennemis avec tag "..." sauf...
Donc, si je décide de faire GameObject[] gameObjects; void DestroyAllObjects() { gameObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("Ennemi"); for(var i = 0 ; i < gameObjects.Length ; i ++) { Destroy(gameObjects[i]); } } Je vais détruire tous les GameObject avec le tag "Ennemi" mais aussi ceux qui pe...