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- 14 Sep 2016 07:30
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Optimisez vos revenus publicitaires.
- Réponses : 14
- Vues : 18335
Re: Optimisez vos revenus publicitaires.
Ça c'est un sujet vraiment intéressant. Merci pour ton retour Menfou. Personnellement, je n'ai essayé que Addbudiz et UnityAds. Addbudiz n'a jamais fonctionné chez moi et UnityAds et très simple à mettre en route. Je n'ai pas encore lancé mon jeu de course ( avec Unity Ads ) donc je ne sais pas si c...
- 13 Sep 2016 08:17
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : ArtQuid.com
- Réponses : 3
- Vues : 1950
Re: ArtQuid.com
C'est pas mal comme façon d'acheter de l'art
- 13 Sep 2016 08:07
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
- Réponses : 448
- Vues : 192227
Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !
Simple, sobre, efficace.
Ce nouveau thème fonctionne bien
Ce nouveau thème fonctionne bien
- 29 Août 2016 08:00
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème de ralentissement sur Unity 3D
- Réponses : 7
- Vues : 3579
Re: Problème de ralentissement sur Unity 3D
Down !!
Le problème manifeste de tes arbres et qu'ils sont trop gourmand en ressources... c'est tout... Il faut que tu les refasse avec moins de détails sur le tronc et beaucoup moins de feuilles... C'est tout !!!
Le problème manifeste de tes arbres et qu'ils sont trop gourmand en ressources... c'est tout... Il faut que tu les refasse avec moins de détails sur le tronc et beaucoup moins de feuilles... C'est tout !!!
- 28 Août 2016 15:55
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème avec le mode "Baked GI"
- Réponses : 1
- Vues : 1254
Re: Problème avec le mode "Baked GI"
Tu as fait tes UVs, mais visiblement c'est de là que vient le problème. As tu bien fais 2 set d'UVs ? Le premier pour la texture et le deuxième pour la lightmap. C'est la seule façon pour que ça fonctionne correctement. Tout les UVs de tes objets sont ils bien compris entre 0 et 1 ? Vérifie ces 2 po...
- 28 Août 2016 11:28
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Ombres zébrées selon mobile
- Réponses : 19
- Vues : 5845
Re: [RESOLU] Ombres zébrées selon mobile
Ah ha merde ! Si c'est les 2, alors c'est la fiente ! Y'a autant de variante de GPU que de devices !! Et autant de version d'Android que d'hemoroides dans mon c... Enfin bref....c'est la merde
- 23 Août 2016 08:06
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Ombres zébrées selon mobile
- Réponses : 19
- Vues : 5845
Re: [RESOLU?] Ombres zébrées selon mobile
J'ai eu le même problème sur mon jeu.
Visiblement, c'est la précision des Z-Buffer qui ne sont pas identiques d'un GPU à l'autre. Et c'est vraiment la merde sur Android pour ça. Et effectivement, pour palier ce défaut, il n'y a que le bias !
Visiblement, c'est la précision des Z-Buffer qui ne sont pas identiques d'un GPU à l'autre. Et c'est vraiment la merde sur Android pour ça. Et effectivement, pour palier ce défaut, il n'y a que le bias !
- 13 Août 2016 09:06
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Jeu de baston multijoueur pour Mobile
- Réponses : 51
- Vues : 22838
Re: Jeu de baston multijoueur pour Mobile
Ce quIl faut savoir, c'est que les ayants droit d'une licence ne sont pas tous également regardant sur la protection de leurs IPs. J'ai eu des petites marques qui m'ont fais chier pour des merdes, et d'autres TRÈS TRÈS gros noms qui en avait rien à foutre. Par contre, ayant travaillé chez Atari pend...
- 29 Juin 2016 07:37
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [RELEASED - iOS] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte
- Réponses : 117
- Vues : 50342
Re: [WIP] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte
Aller !!! Fais Peter ton Apple ID en message privé ! Je refais une dernière Bêta pour le funF@B a écrit :j'ai surtout rien reçu pour le test de ta Beta sur mon iphone
De toute façon, j'en ai marre de mon jeu et je peux vous garantir qu'il sortira cette été !!
- 29 Juin 2016 07:35
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Jeu de baston multijoueur pour Mobile
- Réponses : 51
- Vues : 22838
Re: Jeu de baston multijoueur pour Mobile
Hahaha !! C'est marrant ça comme projet !!!
Il s'appellera comment le jeu ? "Marseille Street Riot : Russians destroy English" ou "The Hooligans Training game"
Ça a l'air vraiment cool !!
Il s'appellera comment le jeu ? "Marseille Street Riot : Russians destroy English" ou "The Hooligans Training game"
Ça a l'air vraiment cool !!