La recherche a retourné 25 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 09 Fév 2016 16:32
- Forum : Vos Questions
- Sujet : [requête action] operation is not valid due to the current state of the object
- Réponses : 1
- Vues : 3915
[requête action] operation is not valid due to the current state of the object
Bonjour, j'ai un problème avec ma sélection de persos depuis que j'ai refais un nouveau perso. Voila l'erreur : http://img15.hostingpics.net/pics/631909error.png Pour faire ce menu j'ai suivi ce tuto sur youtube que j'ai du légèrement modifié pour l'adapter a la version 5.2.2 de Unity : https://www....
- 09 Fév 2016 14:55
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Operation is not valid due to the current state of the object
- Réponses : 3
- Vues : 2104
- 26 Jan 2016 10:28
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Operation is not valid due to the current state of the object
- Réponses : 3
- Vues : 2104
Re: Operation is not valid due to the current state of the object
Bonjour, merci pour ta réponse. Je n'ai plus d'erreur mais maintenant ça me renvoi a chaque fois a mon menu de sélection des personnages. Je pense que comme il n'arrive pas a le faire spawn et que je test si le player a bien été créer auquel cas je renvoi au menu cela viens de là. Maintenant je n'at...
- 25 Jan 2016 10:58
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Operation is not valid due to the current state of the object
- Réponses : 3
- Vues : 2104
Operation is not valid due to the current state of the object
Bonjour, j'ai un problème avec ma sélection de persos depuis que j'ai refais un nouveau perso. Voila l'erreur : http://img15.hostingpics.net/pics/631909error.png Pour faire ce menu j'ai suivi ce tuto sur youtube que j'ai du légèrement modifié pour l'adapter a la version 5.2.2 de Unity : https://www....
- 05 Jan 2016 15:57
- Forum : Vos Questions
- Sujet : animations qui ne se jouent pas
- Réponses : 3
- Vues : 4701
Re: animations qui ne se jouent pas
Bonjour, je n'avais pas d'erreur mais les actions d'animations dans les states n'étaient pas active lorsque je passais dans la state.
J'ai donc finalement utiliser mécanim et c'est beaucoup plus simple, encore merci !!!
Cordialement nclshel.
J'ai donc finalement utiliser mécanim et c'est beaucoup plus simple, encore merci !!!
Cordialement nclshel.
- 05 Jan 2016 15:45
- Forum : Vos Questions
- Sujet : [résolu] Déplacer un personnage 2D dans un monde 2D avec PlayMaker
- Réponses : 4
- Vues : 6082
Re: [résolu] Déplacer un personnage 2D dans un monde 2D avec PlayMaker
Bonjour, j'ai finalement utiliser mécanim ainsi qu'un tuto que je vais livrer pour ceux qui en aurait besoin. Merci beaucoup pour l'aide apportée je vais regarder ce package lorsqu'il sera disponible si il ne l'est pas déjà. liens des tutos : https://www.youtube.com/watch?v=2TmsuoBlfcQ https://www.y...
- 15 Déc 2015 11:45
- Forum : Vos Questions
- Sujet : [RESOLU]Controller is grounded pour les objet 2d ?
- Réponses : 2
- Vues : 2117
Re: Controller is grounded pour les objet 2d ?
Bonjour, même si tu es déjà mort tu es mon héros en ce jour !!!
Encore merci !!!
Cordialement.
nclshel.
Encore merci !!!
Cordialement.
nclshel.
- 14 Déc 2015 10:17
- Forum : Vos Questions
- Sujet : animations qui ne se jouent pas
- Réponses : 3
- Vues : 4701
animations qui ne se jouent pas
Bonjour, j'ai un problèmes avec PlayMaker v 1.7.8.3p2 au niveau des animations. Donc en premier lieu je vais vous montrer mon template: http://img11.hostingpics.net/pics/853222vueensemble.png Mon état Init : http://img11.hostingpics.net/pics/832904Init.png et mon état Idle : http://img11.hostingpics...
- 08 Déc 2015 17:05
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : besoin d'idées pour bien partir
- Réponses : 3
- Vues : 1832
besoin d'idées pour bien partir
Bonjour, après avoir lu nombres de ligne de la compile des projets foireux je me suis dit que le miens l'est presque tout autant et ceci malgré le fait que j'ai 3 ans de code dans les pattes (ceci dit je suis pas pour autant très bon en code). Cela dit je suis pas sur d'avoir bien sélectionner l'end...
- 08 Déc 2015 14:59
- Forum : Vos Questions
- Sujet : [RESOLU]Controller is grounded pour les objet 2d ?
- Réponses : 2
- Vues : 2117
[RESOLU]Controller is grounded pour les objet 2d ?
Bonjour, je dois faire un contrôle pour faire sauter mon personnage avec PlayMaker. Pour qu'il ne puisse pas sauter plusieurs fois de suite sans toucher le sol il me faut savoir si il a touché le sol. l'action Controller is grounded existe pour ça mais il faut absolument avoir un controller sur mon ...