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- 13 Avr 2016 00:05
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- Sujet : Problème de dégât
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Re: Problème de dégât
Voici mon script var vie : float = 75; var EnemyName : String; function ApplyDammage (TheDammage : int) { vie -= TheDammage; if(vie <= 0) { GameObject.Find(EnemyName).GetComponent(AdvancedAI).enabled = false; GetComponent.<Animation>().Play("die"); GetComponent.<Animation>()["die"].speed = 1; yield ...
- 13 Avr 2016 00:03
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- Sujet : Problème de dégât
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Re: Problème de dégât
Bonsoir merci de vos réponses mai rien n'y fait le problème persiste toujours, j'ai ajouté un script EnnemyHealth à mon ennemi avec la fonction applydammage et la function dead mais sa ne marche toujours pas.
- 12 Avr 2016 01:54
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- Sujet : Problème de dégât
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Re: Problème de dégât
Bonsoir et merci de ton raisonnement mais je suis débutant dans Unity je suis des tutos pour réaliser quelques idées de jeu mais pourrais tu m'aider à corriger mes erreurs que je puisse en finir avec cela.
- 11 Avr 2016 18:41
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- Sujet : Problème de dégât
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Re: Problème de dégât
Re. Voici mon Script AI qui et sur mon ennemi . Le 0.6 c'est parce-que j'ai une épee pour mon arme et j'ai calculé se délai en fonction de l'annimation de mon arme pour ne pas quelle tue trop vite mon ennemi. var Distance; var Target : Transform; var lookAtDistance = 25.0; var chaseRange = 15.0; var...
- 10 Avr 2016 21:59
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- Sujet : Problème de dégât
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Problème de dégât
Bonsoir, voilà j'ai un problème assez récurent sur Unity. Mon personnage à une arme auquel je lui et affecter un script weapons lui permettant de faire des dégâts sur un ennemi mais l'ennemi ne reçoit pas les dégâts que je devrais lui faire, je lui et ajouter un collider un character controller un s...