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par Pankake
13 Nov 2016 17:03
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [MY-RS] Synchronisation de destroy
Réponses : 6
Vues : 3863

Re: [MY-RS] Synchronisation de destroy

Je trouve pas grand chose, ou alors je cherche mal :/
Et j'avoue pas trop m'y connaitre niveau communication serveur/client (et inversement).

Quelqu'un aurait une piste ou une solution la dessus?
Merci d'avance !
par Pankake
12 Nov 2016 17:26
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [MY-RS] Synchronisation de destroy
Réponses : 6
Vues : 3863

Re: [MY-RS] Synchronisation de destroy

Bonjour, j'essaierai dès que je pourrais ces options, la je suis un peu submergé par le travail x) Mais par contre, comment peut on accéder a une variable du serveur? Pas besoin d'un cours complet, juste quelques notions (et si possible, sans me recaler en mode "wé de toutes facons tu te lance dans ...
par Pankake
09 Nov 2016 18:43
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [MY-RS] Synchronisation de destroy
Réponses : 6
Vues : 3863

[MY-RS] Synchronisation de destroy

Bonsoir! Je travaille depuis quelques temps sur toute la partie réseau d'Unity, et la je me retrouve bloqué sur un truc: J'ai un programme qui va host un serveur qui sera théoriquement allumé en permanence, et les joueurs pourront se connecter dessus. J'ai un script qui va instancier un prefab comme...
par Pankake
02 Oct 2016 12:02
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu]OnMouseEnter qui ne marche pas sur un UI
Réponses : 2
Vues : 2092

Re: OnMouseEnter qui ne marche pas sur un UI

Merci de ta réponse, mais entre temps j'ai trouvé:
j'avais supprimé le EventSystem par erreur et du coup les clics sur les UI n'était pas enregistrés (je suppose?). Je l'ai remis et ca marche ^^
par Pankake
14 Sep 2016 15:51
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu]OnMouseEnter qui ne marche pas sur un UI
Réponses : 2
Vues : 2092

[Résolu]OnMouseEnter qui ne marche pas sur un UI

Bonjour, je pense que le titre est assez explicite ^^" J'ai un UI image et je veux que quand je clique dessus, il se passe quelque chose (pour l'instant juste un Debug.Log pour les tests). J'ai cherché un peu sur Internet, et j'ai trouvé pas mal d'astuces mais qui ne marchent pas chez moi :triste1: ...

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