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- 16 Mars 2021 17:13
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- Sujet : Pimclik
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Re: Pimclik
Tu es le bienvenu.
- 11 Mars 2021 18:34
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Je n'arrive pas à terminer ce niveau
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Re: Je n'arrive pas à terminer ce niveau
Haha pas de souci, et surtout peut être que ce sujet aidera dans le futur. Une personne pourrait tomber dessus et s'apercevoir qu'elle a fait la meme erreur, ou apprendre des choses des réponses. Le diable est dans les détails, des choses insignifiantes sont parfois essentielles et font perdre un te...
- 11 Mars 2021 18:23
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Je n'arrive pas à terminer ce niveau
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Re: Je n'arrive pas à terminer ce niveau
C'est ca! Et en plus on le voit sur tes captures d'écran :hehe: . Dans la fenêtre "console" active bien l'affichage des "log" (le bouton en haut à droite avec un point d'exclamation dans une bulle). https://docs.unity3d.com/Manual/Console.html On a toujours tendance a chercher trop compliqué! :gene:
- 11 Mars 2021 18:15
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Je n'arrive pas à terminer ce niveau
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Re: Je n'arrive pas à terminer ce niveau
J'ai ajouté ton script, tout marche bien chez moi. Je vois pas trop du coup. Essaye de voir ce que je t'ai dit pour les "layers" collision (dans le doute coche tout).
- 11 Mars 2021 18:07
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Je n'arrive pas à terminer ce niveau
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Re: Je n'arrive pas à terminer ce niveau
J'ai essayé de reproduire ta configuration et chez moi j'ai pas eu de souci.
Peux tu montrer la manière dont tu bouges ton "player"?
Sinon regarde la configuration des "layers" collision de ton projet:
https://docs.unity3d.com/Manual/LayerBa ... ision.html
Peux tu montrer la manière dont tu bouges ton "player"?
Sinon regarde la configuration des "layers" collision de ton projet:
https://docs.unity3d.com/Manual/LayerBa ... ision.html
- 09 Mars 2021 15:48
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Unity new input system azerty/qwerty
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Re: Unity new input system azerty/qwerty
Okey intéressant. j'ai trouvé ce sujet avec une réponse "officielle": https://forum.unity.com/threads/new-input-system-which-keyboard-layouts-are-supported.912074/ Lorsque tu utilises "By Character Mapped to Key", Unity va tenter de rechercher la touche qui génère le charactère que tu as entré d'où ...
- 09 Mars 2021 15:15
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Unity new input system azerty/qwerty
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Re: Unity new input system azerty/qwerty
@Saeko, pardon j'ai pas bien regardé le screen, tout s'affiche bien. @boubouk50 Oui c'est comme cela que le system fonctionne. Faut assigner les touches en s'imaginant avoir un clavier QWERTY. Donc en assignant "W" dans "InputActions", à l'utilisation sur un clavier FR cela correspondra bien à la to...
- 09 Mars 2021 14:38
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Unity new input system azerty/qwerty
- Réponses : 11
- Vues : 17493
Re: Unity new input system azerty/qwerty
Salut, Faudrait nous montrer comment tu as mappé les touches dans ton "InputActions". Lorsque tu attribues une touche du clavier, c'est par rapport au layout QWERTY, mais normalement tu n'a rien à faire pour que cela fonctionne sur un AZERTY. Donc dans ton "InputActions" pour aller en avant tu va at...
- 03 Mars 2021 14:00
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Changer les inputs directement en jeu.
- Réponses : 4
- Vues : 1885
Re: Changer les inputs directement en jeu.
Il faut découper les choses.
- Il va falloir créer l'interface
- associer cette interface à un script
- sauvegarder la configuration
Tu trouveras rarement exactement ce que tu veux avec tes recherches, il va falloir adapter.
- Il va falloir créer l'interface
- associer cette interface à un script
- sauvegarder la configuration
Tu trouveras rarement exactement ce que tu veux avec tes recherches, il va falloir adapter.
- 02 Mars 2021 14:36
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Changer les inputs directement en jeu.
- Réponses : 4
- Vues : 1885
Re: Changer les inputs directement en jeu.
Salut,
Tu as se genre de chose si tu utilises "l'inputManager":
https://forum.unity.com/threads/free-cu ... er.223321/
Tu as se genre de chose si tu utilises "l'inputManager":
https://forum.unity.com/threads/free-cu ... er.223321/