En fait avec "free aspect", la taille/ratio de ton "Ui" est dynamique, du coups cela montre si tu as bien réglé tes "anchors", regarde mon premier message.
Si tu règles tout comme il le faut, meme en "free aspect" ton interface devrait rester comme tu le souhaites.
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- 02 Mars 2021 11:14
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU] Canvas qui semble tout à coup prendre en compte mon dual screen = problem
- Réponses : 5
- Vues : 2963
- 02 Mars 2021 11:09
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU] Canvas qui semble tout à coup prendre en compte mon dual screen = problem
- Réponses : 5
- Vues : 2963
Re: [Help] Canvas qui semble tout à coup prendre en compte mon dual screen = problem
Salut,
On ne voit pas assez d'info sur tes captures d'écran, mais tu dois avoir un souci avec le réglage des "anchors".
Regarde ici par exemple:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.u ... ayout.html
Cela te permet d'ancrer ton élément, par exemple dans un coin de ta fenetre.
On ne voit pas assez d'info sur tes captures d'écran, mais tu dois avoir un souci avec le réglage des "anchors".
Regarde ici par exemple:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.u ... ayout.html
Cela te permet d'ancrer ton élément, par exemple dans un coin de ta fenetre.
- 15 Fév 2021 11:00
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Mon jeu lag (mobile)
- Réponses : 32
- Vues : 12793
Re: Mon jeu lag (mobile)
Salut, Il y a beaucoup de choses qui peuvent causer ce "lag". Regarde ces liens: https://blogs.unity3d.com/2021/02/01/learn-3d-art-optimization-for-mobile-with-arm/ https://developer.arm.com/solutions/graphics-and-gaming/gaming-engine/unity/arm-guide-for-unity-developers Le "pool" d'objets est très ...
- 12 Fév 2021 18:59
- Forum : Scripting
- Sujet : [BOLT] probleme de camera
- Réponses : 2
- Vues : 1673
Re: [BOLT] probleme de camera
Je ne connais pas Bolt, mais dans le principe, ta camera doit suivre le mouvement de ton personnage. Ne met pas la caméra en enfant de ton "player", il faut mieux avoir un script qui fait en sorte de répercuter le déplacement de ton "player" sur ta caméra. En faisant cela tu peux ajouter un "offset"...
- 12 Fév 2021 12:20
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation Romus
- Réponses : 3
- Vues : 2766
Re: Présentation Romus
Bienvenu à toi!
- 10 Fév 2021 16:38
- Forum : Scripting
- Sujet : Bouger mon personnage suite à une collision
- Réponses : 4
- Vues : 2187
Re: Bouger mon personnage suite à une collision
Bon alors attention je touche très peu à la physique, donc prends ceque je vais te dire avec des pincettes.. Mais si tu veux garder la physique pure, alors tu ne peux pas garder "MovePosition". Au lieu de ca je te conseille d'utiliser "AddForce" pour bouger ton personnage. Donc on récupère "'input" ...
- 10 Fév 2021 11:07
- Forum : Scripting
- Sujet : Bouger mon personnage suite à une collision
- Réponses : 4
- Vues : 2187
Re: Bouger mon personnage suite à une collision
Bonjour,
Le souci peux venir de votre script "Mouvement", comment faites vous bouger votre personnage? Avez vous essayé en désactivant ce script?
Le souci peux venir de votre script "Mouvement", comment faites vous bouger votre personnage? Avez vous essayé en désactivant ce script?
- 10 Fév 2021 10:56
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation de Youtaka
- Réponses : 4
- Vues : 3133
Re: Présentation de Youtaka
Welcome enfin je veux dire bienvenu à toi .
- 09 Fév 2021 12:31
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : J'arrive pas à obtenir de bonne performance sur mobile
- Réponses : 7
- Vues : 3127
Re: J'arrive pas à obtenir de bonne performance sur mobile
Salut, Pour le mobile il y a beaucoup de points auxquels on doit prêter attention sous risque de gros problèmes de performances. Je t'indique deux liens intéressants qui peuvent t'aider sur l'approche générale lorsque tu "build" pour mobile: https://blogs.unity3d.com/2021/02/01/learn-3d-art-optimiza...
- 02 Fév 2021 17:04
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Problème exportation matériaux
- Réponses : 4
- Vues : 1942
Re: Problème exportation matériaux
Okey, super.erloup a écrit : ↑02 Fév 2021 15:16J'ai trouvé comment faire, pour ce que ça intéresse :
Lien 1 sur unity.com
lien 2 sur jasonsturges.medium.com
Lorsque ton problème est résolu édite le titre avec la balise [Résolu]. Je le fais pour toi cette fois ci .