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- 05 Avr 2017 19:58
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Hedo67 - Nouveau dans la Vr
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Re: Hedo67 - Nouveau dans la Vr
Arf, oui, ça fait un tout petit budget. Va falloir éplucher les reviews et benchmarks. Il te faut une définition correcte, le gyroscope bien sur (avec accéléromètre et magnétomètre si possible) un processeur suffisamment puissant pour faire tourner des jeux à 30 fps sans accrocs. Petit salaire peti...
- 04 Avr 2017 18:36
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Re: Hedo67 - Nouveau dans la Vr
300€ ça reste une somme.
J'ai vu un Asus Zenfone 2 G500KL à 89,99 € mais il à un écran 720
sinon pour 130 à 150€ il y'a un les xiaomi redmi note 3 ou 4 avec un écran 1920
J'ai vu un Asus Zenfone 2 G500KL à 89,99 € mais il à un écran 720
sinon pour 130 à 150€ il y'a un les xiaomi redmi note 3 ou 4 avec un écran 1920
- 03 Avr 2017 14:31
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Re: Hedo67 - Nouveau dans la Vr
Après avoir mis mon projet en stand by , je reviens vers mon projet de VR mais je suis confronté à un problème matériel. Je voulais utilise un Samsung grand prime mais il ne possède pas de gyroscope . Quel portable me conseillez-vous , sachant que j'ai un budget limité ( pas moyen de prendre un S7 o...
- 18 Déc 2016 18:22
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Re: Hedo67 - Nouveau dans la Vr
J'avais penser à une manette WII ou PS3-4 car j'en ai chez moi et qu'il est facile de s'en procurer. J'ai peur de rencontrer des problème de compatibilité entre les différents modèles de joypad Bluetooth . Aucuns problèmes de compa avec les joypad BT (d'ailleurs c idem avec la Wii) Et puis comment ...
- 17 Déc 2016 12:01
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Re: Hedo67 - Nouveau dans la Vr
Expl : Réaliser un va et vient Expl : Configurer l'Ip du serveur et de la box et du pc pour que le pc passe par le serveur pour la réso dns etc... Il y'a des logiciels qui simulent l'adressage IP d'un réseau. Dans certain cas utiliser powerpoint ou flash est plus simple notamment pour expliquer un ...
- 16 Déc 2016 21:18
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Re: Hedo67 - Nouveau dans la Vr
Attention à ce que tu qualifies de "facile" Moi 1971. C'est facile quand il suffit de faire un glisser déposer, beaucoup moins quand il faut programmer quelque chose sans en avoir les compétences. Même en utlisant un outil comme Playmaker (que je recommande), il faut les connaissances générales d'u...
- 16 Déc 2016 21:14
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Re: Hedo67 - Nouveau dans la Vr
Bonjour, Comme le dit Stef, modéliser dans un outil externe et l'importer dans Unity 3d, c'est facile (et même recommandé) Déplacer la caméra dans un environnement 3D, c'est facile. Créer les interactions "J’appuie sur une touche" déclenche une action à l'écran, c'est facile. Déplacer une prise de ...
- 16 Déc 2016 21:05
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Re: Hedo67 - Nouveau dans la Vr
Bonsoir Hedo67. La VR c'est (presque) mon quotidien...je vais donc vous "dégrossir" pour vous eclairer au mieux. 1) Unity VR < Oui ! 2) Pièce appt VR avec interactions pour voir câblage dans le mur < Oui 3) Pièce appt VR avec capacités de bouger les prises, de réaliser les câblages pour faire du le...
- 15 Déc 2016 22:38
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Re: Hedo67 - Nouveau dans la Vr
Ok, je vois un peu les besoins. N'avez-vous pas envisagé d'utiliser des logiciels de modélisations 3D tel que Autocad. Blender, gratuit, est aussi parfait pour cela. Je ne cerne pas bien les avantages que vous attendez de l'utilisation d'un moteur 3d de jeu vidéo? Parce que les canalisations et aut...
- 15 Déc 2016 16:40
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Re: Hedo67 - Nouveau dans la Vr
Bonjour, Quelle est la matière que vous enseignez? Et aussi : ...comprendre les mises en situations que je leur propose en TP.. Quelles mises en situation? Unity est un moteur 3D. Il fait parfaitement le boulot pour le rendu d'objets fixes dans l'espace. Il a aussi une très bonne physique pour le m...