c'est bien sa, le développeur de EasyRoads3D vient de me confirmer que c'est ajouter automatiquement a la compilation, le plus drôle est que pour lui 170 MB c'est correcte, mort de rire si je fait 5 circuit j'ai pour 12 gb
bon, merci je vais chercher une autre solution
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- 25 Oct 2018 17:09
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Compile : scène vide APK pèse 450 mb
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- 25 Oct 2018 15:30
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Compile : scène vide APK pèse 450 mb
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Re: Compile : scène vide APK pèse 450 mb
oui je pense aussi, j'ai un projet de 19 GB pourtant quand je le compile j'ai exactement a chaque foi 102 MB donc oui je pense qu'il y a une classe qui intègre le tout
- 25 Oct 2018 15:26
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : communication via Bluetooth
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Re: communication via Bluetooth
#mykado regarde tes messages
- 25 Oct 2018 14:59
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Compile : scène vide APK pèse 450 mb
- Réponses : 7
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Compile : scène vide APK pèse 450 mb
Bonjour, j'ai un problème j'avoue bizarre, dans un projet vide j'ai importé "EasyRoads3D" je compile un fichier android avec plein de routes résultat 25 MB ok parfait, j'importe "EasyRoads3D Demo Project" et la même une scène vide juste avec un cube ou sans le fichier pèse 170 MB pour continuer mes ...
- 17 Oct 2018 20:44
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Resolu][Débutant-AL] Problème avec OnTriggerEnter
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Re: [Débutant-AL] Problème avec OnTriggerEnter
Problème résolut, voila les modifs :super: encore merci https://preview.ibb.co/kLno1L/push3.jpg success is counted sweetest explanation void OnTriggerExit(Collider collision) { if (collision.gameObject.tag != "Pushable" && collision.gameObject.tag != "Untagged") { collided = false; // TXTcollided = ...
- 17 Oct 2018 19:16
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Resolu][Débutant-AL] Problème avec OnTriggerEnter
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Re: [Débutant-AL] Problème avec OnTriggerEnter
super merci merci
- 17 Oct 2018 19:05
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Resolu][Débutant-AL] Problème avec OnTriggerEnter
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Re: [Débutant-AL] Problème avec OnTriggerEnter
trop tard mais merci quand meme je continue a chercher
- 17 Oct 2018 19:01
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- Sujet : [Resolu][Débutant-AL] Problème avec OnTriggerEnter
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Re: [Débutant-AL] Problème avec OnTriggerEnter
impossible d'afficher tout le code ici, trop trop, je transfert le tout sur mega et je te donne le lien du zip par message pv
- 17 Oct 2018 18:41
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- Sujet : [Resolu][Débutant-AL] Problème avec OnTriggerEnter
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Re: [Débutant-AL] Problème avec OnTriggerEnter
oui oui de cette façon directe cela fonctionne, mais j'essaye de le déclenché sur tout les objets avec le tag est ou le layer Pushable, oui le tag est en boucle dans update c'est normal c'est pour que je vérifie qu'il reste a true quand je suis a l’intérieur mais toujours pas
- 17 Oct 2018 18:11
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Resolu][Débutant-AL] Problème avec OnTriggerEnter
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Re: [Débutant-AL] Problème avec OnTriggerEnter
oui j'avais aussi essayer, mais pareil, il rentre et il y a le true qui ce déclenche puis j'ai le false en boucle au lieux du true
when should i drop collision insurance
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