La recherche a retourné 65 résultats

par Krafter
14 Mars 2017 10:28
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Animator switch d'anims booléennes
Réponses : 4
Vues : 2094

Re: [DB-AL] Animator switch d'anims booléennes

Ah merci pour ton résumé sur les blend trees ce sont ces infos que je ne trouvais pas :) super! Je vais essayer un blend tree comme tu le dis. J'avais tenter avec une variable "speed" et une autre "direction" mais je m'en sortais pas bien. Et j'avais pris le freeform comme le 2D simple il fallait un...
par Krafter
11 Mars 2017 19:36
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Animator switch d'anims booléennes
Réponses : 4
Vues : 2094

Re: [DB-AL] Animator switch d'anims booléennes

Merci de ta réponse :) J'ai donc suivi quelques tutos sur les blend trees et fait quelques expériences. Cependant quelques questions demeurent. Déjà parmi les blend tree je pense utiliser un 2D blend tree (direction et speed). Par contre il y a plusieurs type de blend tree et je n'ai trouver aucunes...
par Krafter
09 Mars 2017 01:30
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Animator switch d'anims booléennes
Réponses : 4
Vues : 2094

[Résolu] [DB-AL] Animator switch d'anims booléennes

Bonjour, Voilà mon soucis. J'ai un personnage avec un script qui appelle des animations. Animations qui sont dans un animator (que j'appelle dans mon script, etc...). Mon soucis concerne le passage d'une animation à une autre. J'avais des soucis parce que quand je passais de Idle à Running, puis inv...
par Krafter
07 Mars 2017 11:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] pousser et tirer un objet
Réponses : 16
Vues : 6167

Re: [DB-AL] pousser et tirer un objet

Bonjour, Alors je débute aussi mais si je peux tenter d'aider on sait jamais ^^ donc ce que je vais dire est à prendre avec des pincettes/confirmer. De ce que j'ai vu Gurvan, il vaut mieux utiliser des triggers que des raycasts quand on peut car c'est moins coûteux en ressources il me semble, que d'...
par Krafter
28 Fév 2017 22:35
Forum : Tutoriaux
Sujet : [Tutoriels] Vie artificielle / Plantes virtuelles
Réponses : 8
Vues : 7172

Re: [Tutoriels] Vie artificielle / Plantes virtuelles

Super cool ces tutos! Par contre je n'y connais encore rien en optimisation / ressources. Pour un monde ouvert ça m'a l'air sympa pour le peupler de pseudo "vie" ^^ par contre est-ce que de nombreux GO fonctionnant ainsi ne seront pas gourmands en ressources? Je veux dire par là, je sais que plus on...
par Krafter
27 Fév 2017 19:36
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Instancier un GameObject aléatoire?
Réponses : 18
Vues : 7075

Re: [DB-AL] Instancier un GameObject aléatoire?

Me revoilà ^^ D'accord, donc le pivot ce sera au niveau de l'étape de modélisation qu'il doit être placé au pied de l'objet? En tout cas merci, ça marche maintenant! Par contre j'ai du faire ça comme un sac, j'ai fais un empty et mis mon arbre en enfant. Puis drag/drop l'empty dans mon projet pour e...
par Krafter
23 Fév 2017 14:29
Forum : Discussion générale
Sujet : Pour les questions qui ne méritent pas un fil entier
Réponses : 3
Vues : 2201

Re: Pour les questions qui ne méritent pas un fil entier

Ah super bien pour les débutant ça! Pour toutes les petites questions un peu légères pour un post entier ^^ Je n'avais pas du tout vu qu'il y avait un discord, cool. EDIT c'est pas grave si notre pseudo Discord diffère de celui du site? ^^" J'avais déjà un compte Discord mais où j'ai un pseudo diffé...
par Krafter
21 Fév 2017 23:04
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Instancier un GameObject aléatoire?
Réponses : 18
Vues : 7075

Re: [DB-AL] Instancier un GameObject aléatoire?

En fait la caméra je l'avais bien positionnée pas de soucis, juste j'écrivais "50" au lieu de "transform.position.y + 50"! Effectivement maintenant je vois mes arbres apparaitrent! Par contre ils ne spawn pas haut, mais à moitié à travers le sol :/ pourtant j'ai fais de nombreux tests allant de 1.4f...
par Krafter
21 Fév 2017 17:33
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
Réponses : 180
Vues : 80426

Re: Sandbox d'exploration spatiale

Salut! Wow, j'ai regardé un peu tes vidéos sur youtube / tes screens, impressionnant! Tu fais tout ce boulot tout seul? C'est toi qui créer, ajoute et "polis" tout ce contenu? Et qui code tout, fait les musiques et le café de ce que j'ai compris? Ça force le respect ^^ Je débute dans unity et souhai...
par Krafter
21 Fév 2017 14:46
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Krafter
Réponses : 4
Vues : 2191

Re: Présentation Krafter

Merci! Je te rassure nous savons que nous n'avons pas choisi la facilité, ma parenthèse se voulait ironique ^^ Mais encore une fois c'est avant tout pour le plaisir d'avoir un petit projet entre potes, ensuite si l'on peut arriver à réaliser quelque chose tant mieux, nous verrons quand nous serons l...

Aller sur la recherche avancée