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- 03 Mars 2017 13:21
- Forum : Scripting
- Sujet : Faire un Physics.Raycast en diagonale
- Réponses : 1
- Vues : 1226
Faire un Physics.Raycast en diagonale
Bonjour je rencontre un probleme sur unity. En fait je veux detecter si un objet est present devant un autre objet mais en diagonale droite. Voici le code que j'ai fait : Vector3 fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward); Vector3 rgt = transform.TransformDirection(Vector3.right); if (Physi...
- 01 Mars 2017 19:28
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Recuperer la position d'un gameObject selon un axe precis et faire une condition dessus
- Réponses : 0
- Vues : 1678
Recuperer la position d'un gameObject selon un axe precis et faire une condition dessus
Bonjour, je souhaite bouger un objet sur ma scene unity. :mrgreen: Au debut je veux enregistrer sa position sur l'axe z. Ensuite je veux bouger mon objet et comparer sa nouvelle position avec sa position initiale. J'ai cherche sur Internet mais je n'ai rien trouve. :roll: Voici mon debut de code : V...
- 21 Fév 2017 23:53
- Forum : Scripting
- Sujet : Bouger un gameObject à la fois
- Réponses : 8
- Vues : 3944
Re: Bouger un gameObject à la fois
Merci beaucoup ça marche à la perfection ! Mais je voudrais juste savoir en quoi consiste cette ligne de code si cela ne vous embête pas : private Transform objectHit; private Vector3 move = new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f); void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray = Camera.main.Scree...
- 21 Fév 2017 23:12
- Forum : Scripting
- Sujet : Bouger un gameObject à la fois
- Réponses : 8
- Vues : 3944
Re: Bouger un gameObject à la fois
Euh c'est quoi exactement le Ray et le Hit ? Et c'était pas possible de mettre une temporisation dans mon update pour me laisser le temps d'appuyer sur le clavier ?
- 21 Fév 2017 21:31
- Forum : Scripting
- Sujet : Bouger un gameObject à la fois
- Réponses : 8
- Vues : 3944
Re: Bouger un gameObject à la fois
Euh j'ai du mal à comprendre parce que du coup quand je détecte le clic sur mon gameobject et qu'ensuite je veux l'avancer et bah je n'ai pas le temps d'appuyer sur les touches du clavier. J'ai essayé de mettre une temporisation à la fin du void (OnMouseDown) mais ça n'as pas fonctionné. Voici mon c...
- 21 Fév 2017 20:06
- Forum : Scripting
- Sujet : Bouger un gameObject à la fois
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- Vues : 3944
Bouger un gameObject à la fois
Bonjour, je me retrouve confronté face à un problème sur Unity. J'ai mis deux cubes sur ma scène et je leur ait ajouté deux scripts respectifs permettant de les déplacer avec les touches directionnelles du clavier. Cependant lorsque je lance le jeu je ne peux bouger que mon premier cube. Le problème...