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par Drakulo
19 Août 2017 11:10
Forum : Présentation des membres
Sujet : [Présentation] Narkos
Réponses : 5
Vues : 2382

Re: [Présentation] Narkos

Hello Narkos, bienvenue sur le forum !

On ressent toute ta passion dans ce que tu nous racontes, ça fait plaisir à lire. :coeur:

Bon courage pour tes projets et si tu as des questions, n'hésite pas à demander évidemment.

:super:
par Drakulo
19 Août 2017 11:05
Forum : Présentation des membres
Sujet : Presentation batagogo
Réponses : 4
Vues : 2317

Re: Presentation batagogo

Hello Severin.

Bienvenue sur le forum !
par Drakulo
19 Août 2017 11:04
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 5..
Réponses : 657
Vues : 267906

Re: On parle d'Unity 5..

F@B a écrit :
16 Août 2017 10:28
vive le C# :amen:
Je ne peux que plussoyer. C'est une très bonne décision d'abandonner l'US et le Boo !

:coeur:
par Drakulo
19 Août 2017 11:00
Forum : (C#) CSharp
Sujet : rotation de cube
Réponses : 29
Vues : 17695

Re: RotateAround problème

Hello.

En cherchant rapidos sur Google, on trouve la réponse...

http://answers.unity3d.com/questions/77 ... -stop.html

:]
par Drakulo
19 Août 2017 10:55
Forum : Présentation des membres
Sujet : Marc1234 - Présentation d'un graphiste
Réponses : 3
Vues : 1974

Re: Marc1234 - Présentation d'un graphiste

Hello Marc et bienvenue sur le forum !

:hello:
par Drakulo
19 Août 2017 10:46
Forum : Discussion générale
Sujet : Unity3D : Du mérite ou pas ?
Réponses : 26
Vues : 13659

Re: Unity3D : Du mérite ou pas ?

Ah mais je ne dis pas qu'ils n'ont pas leur place ! Il y a des "devs du dimanche" qui font des trucs très bien. C'est pas ce que je voulais dire. Tout comme certains "pros" ne devraient pas l'avoir... :] ... juste que le matraquage des jeux pourris faits avec Unity n'aide pas à avoir confiance pour ...
par Drakulo
14 Août 2017 10:59
Forum : Discussion générale
Sujet : Unity3D : Du mérite ou pas ?
Réponses : 26
Vues : 13659

Re: Unity3D : Du mérite ou pas ?

Ah... ça... Unity 3D est un moteur génial. Vraiment. Il a ses défauts, certes, mais il est efficace, et marche plutôt bien de manière générale. Ce qui lui manque en matière de tooling, tu peux le trouver sur l'Asset Store. Mais sa plus grande force est en train de devenir sa plus grande faiblesse. L...
par Drakulo
14 Août 2017 10:46
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Localiser la "Display Resolution Dialog"
Réponses : 2
Vues : 1669

Re: Localiser la "Display Resolution Dialog"

Hello.

Pour autant que je sache, il n'y a pas de moyens de traduire cette fenêtre. C'est géré par le moteur directement. Donc la solution va être de gérer toi même un menu pour la résolution, la qualité, et le binding des touches.

:-|

PS : félicitations pour la sortie de ton jeu ! :super:
par Drakulo
14 Août 2017 10:39
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-RS] Envoyer des email depuis une application
Réponses : 31
Vues : 193155

Re: [MY-RS] Envoyer des email depuis une application

Mais au final si le lien que j'appel via mon application (et qui m'envoie grâce au script php le mail) n'est connu que de moi même, où est le risque (c'est peut être une question stupide, mais je ne m'y connais pas beaucoup dans ce domaine là). Si ton URL est accessible sans sécurité, TOUT LE MONDE...
par Drakulo
14 Août 2017 10:31
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème Animation question
Réponses : 2
Vues : 1602

Re: Problème Animation question

Hello. Je pense que je vois ce que tu veux dire. Dans Mecanim, tu peux définir différents layers d'animation. Et de ce qu'il me semble, tu peux faire un layer qui est prioritaire par rapport à un autre, ce qui devrait te permettre d'appliquer ton mouvement sur le torse par dessus les mouvements du c...

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