Hello Narkos, bienvenue sur le forum !
On ressent toute ta passion dans ce que tu nous racontes, ça fait plaisir à lire.
Bon courage pour tes projets et si tu as des questions, n'hésite pas à demander évidemment.
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- 19 Août 2017 11:10
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : [Présentation] Narkos
- Réponses : 5
- Vues : 2382
- 19 Août 2017 11:05
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Presentation batagogo
- Réponses : 4
- Vues : 2317
Re: Presentation batagogo
Hello Severin.
Bienvenue sur le forum !
Bienvenue sur le forum !
- 19 Août 2017 11:04
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : On parle d'Unity 5..
- Réponses : 657
- Vues : 267906
- 19 Août 2017 11:00
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : rotation de cube
- Réponses : 29
- Vues : 17695
Re: RotateAround problème
Hello.
En cherchant rapidos sur Google, on trouve la réponse...
http://answers.unity3d.com/questions/77 ... -stop.html
En cherchant rapidos sur Google, on trouve la réponse...
http://answers.unity3d.com/questions/77 ... -stop.html
- 19 Août 2017 10:55
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Marc1234 - Présentation d'un graphiste
- Réponses : 3
- Vues : 1974
Re: Marc1234 - Présentation d'un graphiste
Hello Marc et bienvenue sur le forum !
- 19 Août 2017 10:46
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Unity3D : Du mérite ou pas ?
- Réponses : 26
- Vues : 13659
Re: Unity3D : Du mérite ou pas ?
Ah mais je ne dis pas qu'ils n'ont pas leur place ! Il y a des "devs du dimanche" qui font des trucs très bien. C'est pas ce que je voulais dire. Tout comme certains "pros" ne devraient pas l'avoir... :] ... juste que le matraquage des jeux pourris faits avec Unity n'aide pas à avoir confiance pour ...
- 14 Août 2017 10:59
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Unity3D : Du mérite ou pas ?
- Réponses : 26
- Vues : 13659
Re: Unity3D : Du mérite ou pas ?
Ah... ça... Unity 3D est un moteur génial. Vraiment. Il a ses défauts, certes, mais il est efficace, et marche plutôt bien de manière générale. Ce qui lui manque en matière de tooling, tu peux le trouver sur l'Asset Store. Mais sa plus grande force est en train de devenir sa plus grande faiblesse. L...
- 14 Août 2017 10:46
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Localiser la "Display Resolution Dialog"
- Réponses : 2
- Vues : 1669
Re: Localiser la "Display Resolution Dialog"
Hello.
Pour autant que je sache, il n'y a pas de moyens de traduire cette fenêtre. C'est géré par le moteur directement. Donc la solution va être de gérer toi même un menu pour la résolution, la qualité, et le binding des touches.
PS : félicitations pour la sortie de ton jeu !
Pour autant que je sache, il n'y a pas de moyens de traduire cette fenêtre. C'est géré par le moteur directement. Donc la solution va être de gérer toi même un menu pour la résolution, la qualité, et le binding des touches.
PS : félicitations pour la sortie de ton jeu !
- 14 Août 2017 10:39
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-RS] Envoyer des email depuis une application
- Réponses : 31
- Vues : 193155
Re: [MY-RS] Envoyer des email depuis une application
Mais au final si le lien que j'appel via mon application (et qui m'envoie grâce au script php le mail) n'est connu que de moi même, où est le risque (c'est peut être une question stupide, mais je ne m'y connais pas beaucoup dans ce domaine là). Si ton URL est accessible sans sécurité, TOUT LE MONDE...
- 14 Août 2017 10:31
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème Animation question
- Réponses : 2
- Vues : 1602
Re: Problème Animation question
Hello. Je pense que je vois ce que tu veux dire. Dans Mecanim, tu peux définir différents layers d'animation. Et de ce qu'il me semble, tu peux faire un layer qui est prioritaire par rapport à un autre, ce qui devrait te permettre d'appliquer ton mouvement sur le torse par dessus les mouvements du c...