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par EmileF
02 Juin 2020 19:52
Forum : les Shaders
Sujet : [Resolu]Tracer une ligne qui suit la souris
Réponses : 6
Vues : 5792

Re: Tracer une ligne qui suit la souris

Bonsoir, Voilà la base du script permettant de tracer un trait en suivant la souris. Il faut : que la textureCurrent soit renseignée dans l'Inspector. que l'option Read/Write Enabled dans l'import setting de la texture soit cochée et que le Filter Mode soit à : Point(no filter) pour que la texture s...
par EmileF
02 Juin 2020 10:19
Forum : les Shaders
Sujet : [Resolu]Tracer une ligne qui suit la souris
Réponses : 6
Vues : 5792

Re: Tracer une ligne qui suit la souris

Salut DevAmat, Je suis en train d'y travailler dessus et en fait, j'utilise la technique de la texture dynamique. Le but était de suivre un chemin comme dans un labyrinthe, de laisser une trace du chemin parcouru, et de pouvoir revenir en arrière. J'avoue que Djulio m'a été d'un grand secours. Je po...
par EmileF
31 Mai 2020 16:27
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU] Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
Réponses : 17
Vues : 13845

Re: Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....

Maintenant, ce qui te reste à faire est d'étudier et de comprendre ce qui a été fait pour pouvoir le reproduire en cas de besoin.
Salut
par EmileF
31 Mai 2020 15:21
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU] Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
Réponses : 17
Vues : 13845

Re: Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....

Salut, Voilà, j'ai créé une scène vierge mode 2D J'ai ma caméra en 0,0,-10, avec la rotation à zero, en mode orthographic Placé un sprite en 0,0,0 avec un scale de 100 pour me servir de fond J'ai placé une autre sprite en 0,0,0 coloré en rouge qui sera mon player. 1° j'ai mis un rigidbody2d à mon pl...
par EmileF
31 Mai 2020 09:12
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU] Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
Réponses : 17
Vues : 13845

Re: Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....

Salut, Ajoute : if (Input.GetMouseButtonDown(0)){ dans la fonction Update en première ligne if (Input.GetMouseButton(0)){ change = Vector3.zero; change.x = Input.GetAxisRaw("Mouse X"); change.y = Input.GetAxisRaw("Mouse Y"); } BougePersonnage(); Cela indiquera que la nouvelle position sera calculée ...
par EmileF
29 Mai 2020 20:24
Forum : les Shaders
Sujet : [Resolu]Tracer une ligne qui suit la souris
Réponses : 6
Vues : 5792

[Resolu]Tracer une ligne qui suit la souris

Bonjour, Je voudrais tracer une ligne qui suit la souris, un peu comme si on voulait écrire sur l'écran avec la souris. J'ai pensé que cela pouvait être possible avec les shaders mais malgré mes recherches je n'ai pas trouvé l'ombre d'un renseignement. Si quelqu'un pouvait me donner une idée sur la ...
par EmileF
29 Mai 2020 10:53
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : je suis sound designer pas un génie! uncomment un script
Réponses : 6
Vues : 7159

Re: je suis sound designer pas un génie! uncomment un script

Ton problème ne vient donc pas des commentaires mais de la fonction perso GetMyDSPDescription() qu'il te faut définir et déclarer pour cette partie là.
C'est tout ce que je peux te dire par rapport à mes compétences
par EmileF
29 Mai 2020 09:04
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu][DB - AL] Deplacer camera quand le personnage court
Réponses : 10
Vues : 5502

Re: [DB - AL] Deplacer camera quand le personnage court

Salut,

Tu pourrais peut-être jouer sur le zoom.
Si ta caméra est en mode Orthographic en changeant la valeur Size de la Camera
Si tu es en mode Perspective en modifiant la valeur FieldOfView
par EmileF
28 Mai 2020 19:56
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : je suis sound designer pas un génie! uncomment un script
Réponses : 6
Vues : 7159

Re: je suis sound designer pas un génie! uncomment un script

Salut, As-tu essayé ça ? struct FMOD_SYSTEM; struct FMOD_DSP_DESCRIPTION; extern "C" unsigned int FMOD5_System_RegisterDSP(FMOD_SYSTEM *system, const FMOD_DSP_DESCRIPTION *description, void *handle); extern FMOD_DSP_DESCRIPTION* FMOD_Google_GVRListener_GetDSPDescription(); extern FMOD_DSP_DESCRIPTIO...
par EmileF
28 Mai 2020 16:17
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU] Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
Réponses : 17
Vues : 13845

Re: Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....

Dans ce cas, va voir le conseil de Max
Max a écrit :Si par contre tu souhaites plutôt passer par une méthode point and click, alors il faut que tu regardes du coté de Camera.ScreenToWorldPoint

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