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- 03 Sep 2017 17:32
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Reporté] Another Chance To Die (Spore-Like / Aquatic Environnement / Multiplayer )
- Réponses : 9
- Vues : 5416
[Reporté] Another Chance To Die (Spore-Like / Aquatic Environnement / Multiplayer )
Salut à tous , je viens faire un semblant de présentation du projet sur lequel je travaille depuis 3 mois afin de voir si ça pourrait intéresser déjà du monde de rejoindre l'aventure ! Je posterais un vrai sujet pour une présentation complète lors de la sortie de l'alpha . Soyez indulgent avec les i...
- 03 Sep 2017 12:37
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Comment faire un tutoriel pour les nouveaux joueurs
- Réponses : 1
- Vues : 1029
Re: Comment faire un tutoriel pour les nouveaux joueurs
Salut, en réalité tu pourrais le faire de différentes façon je peux te donner quelques pistes . Le plus simple à mon sens : laisser le joueur choisir si il veut ou nn faire le didacticiel par la présence d'un bouton dans le menu au demarrage par exemple, ça a le merite d'etre très simple à mettre en...
- 01 Sep 2017 21:38
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] NetworkManager Corrompu
- Réponses : 3
- Vues : 2269
Re: NetworkManager Corrompu
Ahah et bien c'est précisément ce que j'étais en trin de faire , j'ai recréé un prefab identique en tout point ça avait l'air de marcher sauf qu'il a suffit que je selectionne l'ancien préfab dans mon dossier sans rien effectuer dessus et tac c'était repartit! Je l'ai donc supprimé j'ai reimport all...
- 01 Sep 2017 19:02
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] NetworkManager Corrompu
- Réponses : 3
- Vues : 2269
[RESOLU] NetworkManager Corrompu
Salut à tous , je travaille sur un projet de jeu multijoueur depuis bientot 3 mois sur mon temps perso , tout allait pour le mieux jusqu'a lundi où un "bug" est apparu subitement sans modification particuliere de ma part . Je ne peux simplement plus utiliser de classe custom du networkmanager , un s...
- 27 Avr 2017 21:20
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche projet basique ou collaborateurs
- Réponses : 7
- Vues : 3686
Re: Recherche projet basique ou collaborateurs
...j'aurais personnellement une préférence pour un fps orienté arcade , multijoueurs via photon network et donc limité à de petites rooms .... Un FPS... comme de juste. sans doute une question...d'âge. Pour un musicien qui débute dans le domaine j'aurais plutôt pensé à AudioSurf ... - Je ne vais ni...
- 27 Avr 2017 20:59
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche projet basique ou collaborateurs
- Réponses : 7
- Vues : 3686
Re: Recherche projet basique ou collaborateurs
- Déjà bienvenue à toi - Ensuite si tu as envie de bosser sur un projet qui ne soit pas du Fps j'ai quelque chose dans les cartons qui traine depuis +1 an, partiellement commencé en plus ^^ Si cela t'intéresse je suis preneur de toute bonne volonté pour m'aider à le finir (si je suis tout seul j'en...
- 27 Avr 2017 14:15
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche projet basique ou collaborateurs
- Réponses : 7
- Vues : 3686
Re: Recherche projet basique ou collaborateurs
Salut Zhass, Ton projet aurait pu m’intéresser , je ne suis pas un grand compositeur de musique medieval mais c'est une époque que j'ai eu l'occasion d'étudier et qui me plait bien . Malheureusement la composition via logiciel ne m'a pas assez attiré pour me faire me casser ma tirelire ( clavier mai...
- 26 Avr 2017 18:04
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche projet basique ou collaborateurs
- Réponses : 7
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Recherche projet basique ou collaborateurs
Bonjours à tous , je me présente puisqu'il s’agit de mon premier message sur ce forum : Je m'appelle Lucas j'ai bientôt 25 ans , originaire de haute savoie et programmeur amateur/autodidacte. Je me suis mis à la programmation c# sur le moteur Unity3d il y a un an et demi environ pendant mon temps li...