Pas mal du tout je la garde pour moi c'elle là
Merci
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- 22 Fév 2010 16:26
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Camera " follow "
- Réponses : 6
- Vues : 5037
- 18 Fév 2010 14:26
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Camera " follow "
- Réponses : 6
- Vues : 5037
Re: Camera " follow "
Pour ce qui est des bloquage de commandes lors de l'animation le mieux c'est de faire une coroutine qui bloque les commandes au début récupère le temps de ton anim et débloque les commandes. ça donnerait un truc comme ça en C# void Update() { if(Input.OnKeydown("Q") && Input.OnKeyDown("left")) { Sta...
- 11 Jan 2010 13:19
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Contrôle de Saisie d'un TextField
- Réponses : 6
- Vues : 5819
Re: Contrôle de Saisie d'un TextField
tout le monde aura compri qu'il faut remplacer width par onlynumber hein!
- 11 Jan 2010 13:18
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Contrôle de Saisie d'un TextField
- Réponses : 6
- Vues : 5819
Re: Contrôle de Saisie d'un TextField
Bon j'ai cherché des info sur les Regular Expression comme tu m'as conseillé Giyomu et ça marche super bien! En fait il va reconnaitre à chaque frame si tu as tapé des chiffres ou pas si ce n'est pas un chiffre il l'efface! Voilà le code si ça peut aider qqun: using UnityEngine; using System.Text.Re...
- 10 Jan 2010 14:08
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Contrôle de Saisie d'un TextField
- Réponses : 6
- Vues : 5819
Re: Contrôle de Saisie d'un TextField
Le problème c'est que Mono ne gère pas les System.Windows.form qui permettent de gérer les contrôles de saisie. Mais Krys vient de poster un truc assez sympa je testerai demain aprem
- 08 Jan 2010 17:34
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Contrôle de Saisie d'un TextField
- Réponses : 6
- Vues : 5819
Contrôle de Saisie d'un TextField
Bonjour,
Je me demandais comment faire un contrôle de saisie sur un TextField sous Unity en C#.
J'aimerais que l'utilisateur ne puisse entrer que des chiffres dans le TextField ou utiliser la touche delete et supr.
Savoir aussi si il existait une fonction qui permet ça .
Je me demandais comment faire un contrôle de saisie sur un TextField sous Unity en C#.
J'aimerais que l'utilisateur ne puisse entrer que des chiffres dans le TextField ou utiliser la touche delete et supr.
Savoir aussi si il existait une fonction qui permet ça .