Je ne suis pas sûr que ça fonctionne aussi en 2d, mais essaye ça :
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void OnTriggerEnter2D (Collider collider) { if (collider.GetComponent<Collider>.tag == TonTag { Ton action} }
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void OnTriggerEnter2D (Collider collider) { if (collider.GetComponent<Collider>.tag == TonTag { Ton action} }