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- 18 Juin 2018 09:41
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY - AL] Pertes de contenu de variables entre deux blocs
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Re: [MY - AL] Pertes de contenu de variables entre deux blocs
Bonjour, Merci pour ta réponse ! En effet, on ne passe qu'une seule fois dans la méthode OnTriggerEnter (lorsqu'on s'approche suffisamment près de la porte en réalité). Après un gros casse-tête ce week-end, je me suis posé une question. Si vraiment la variable change, cela veut signifier qu'à un mom...
- 15 Juin 2018 17:00
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY - AL] Pertes de contenu de variables entre deux blocs
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Re: [MY - AL] Pertes de contenu de variables entre deux blocs
D'accord, cela se rapproche de ce que j'ai imaginé (avec un pivot, etc...), mais c'est vrai que je pensais que setter les variables directement dans le code était plus propre :gene: Ceci étant dit, je n'ai pas trop le temps de refaire tout mon script, et j'aimerai vraiment comprendre pourquoi mes va...
- 15 Juin 2018 16:08
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY - AL] Pertes de contenu de variables entre deux blocs
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Re: [MY - AL] Pertes de contenu de variables entre deux blocs
Bonjour, Merci de votre réponse. Au début, je n'avais pas rajouté l'instruction this.currentAngle = 0; , je l'ai fais au cas où... Mais dans tout les cas, la fonction OnTriggerEnter n'est pas ré-exécutée puisque le Trigger est désactivé jusqu'à la fermeture de la porte (la variable this.triggerPoign...
- 15 Juin 2018 15:09
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY - AL] Pertes de contenu de variables entre deux blocs
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[MY - AL] Pertes de contenu de variables entre deux blocs
Bonjour à tous ! J'ai découvert le logiciel Unity il y a 2 mois de cela, mais je pratique la programmation objet depuis 3 ans, et mon souçi est plutôt technique (code pur). J'ai programmé un script permettant d'ouvrir des portes battantes (avec une rotation de l'angle). Ce script dépend d'un autre s...