Salut.
Bienvenu.
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- 11 Fév 2011 17:18
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Salut!
- Réponses : 4
- Vues : 2270
- 10 Fév 2011 18:08
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : et un petit nouveau de plus
- Réponses : 2
- Vues : 1476
Re: et un petit nouveau de plus
Salut.
Bienvenu
Bienvenu
- 07 Fév 2011 19:19
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : références javascript
- Réponses : 2
- Vues : 1484
- 06 Fév 2011 13:04
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : salut la compagnie!
- Réponses : 6
- Vues : 3555
Re: salut la compagnie!
Salut.
C'est tout plein de talent, ça.
Bienvenu
C'est tout plein de talent, ça.
Bienvenu
- 04 Fév 2011 17:11
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Salut tout le monde !!!!!
- Réponses : 3
- Vues : 1793
Re: Salut tout le monde !!!!!
Salut.
Bienvenu
Bienvenu
- 30 Jan 2011 17:07
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Desruction du terrain a la worms
- Réponses : 13
- Vues : 5846
Re: Desruction du terrain a la worms
Pour commencer, il n'est pas désagréable de se faire contredir :D Ensuite, je dirai que ce que je viens de lire va plutot dans mon sens, car les solutions proposées semblent trés gourmande en ressource et que les utilisateurs se dirigent plus vers des objets dont la destuction est prés calculée dans...
- 30 Jan 2011 11:06
- Forum : les Shaders
- Sujet : Reflet
- Réponses : 6
- Vues : 3875
Re: Reflet
RhAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
On se fait envahir.AUX ARMES
On se fait envahir.AUX ARMES
- 30 Jan 2011 11:04
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLUE]--Versifier la posotion d'un joueur
- Réponses : 5
- Vues : 2508
Re: [IRRESOLUE]--Versifier la posotion d'un joueur
Salut.
C'est moi ou j'ai l'impression que tu veut gérer tes objets 3d comme des sprites?
++
C'est moi ou j'ai l'impression que tu veut gérer tes objets 3d comme des sprites?
++
- 30 Jan 2011 11:00
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Desruction du terrain a la worms
- Réponses : 13
- Vues : 5846
Re: Desruction du terrain a la worms
Salut. Je viens de poster sur un autre de tes sujets. Ton idée (séduisante :P ) devient trés difficile a mettre en oeuvre.Ton terrain doit étre un mesh composé par déffinition de multiples faces liées les unes aux autres. Tu ne peut pas faire disparaitre certaines faces et pas les autres.Il faudrait...
- 30 Jan 2011 10:54
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [IRRESOLUE]--Modeliser une map 2D
- Réponses : 5
- Vues : 2392
Re: [IRRESOLUE]--Modeliser une map 2D
Salut. Dans ton logiciel de modélisation préféré, affiche ta carte 2d en fond, puis sert-en de gabarit pour modeliser ton mesh. Importe un "plane" suprime 3 des 4 vertex, puis extrude le dernier le long du profile de ta carte. Puis créer les faces , et enfin donne du volume a l'ensemble.Je suis pas ...