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- 10 Avr 2016 14:24
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Programme de certifications d'UT.
- Réponses : 18
- Vues : 10982
Re: Programme de certifications d'UT.
Je suis plutôt d'accord avec simonj. Je ne vois pas l’intérêt de ces habilitations, hors-mis l'argent ou l'élitisme. Que va t'il ce passer quand un bidouilleur comme moi va vouloir publier quelque chose sur l'asset store (ou ailleurs)? Ne vont-ils pas commencer par regarder les titres de qualificati...
- 03 Avr 2016 18:13
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Je passe à Unreal Engine !!
- Réponses : 21
- Vues : 14685
Re: Je passe à Unreal Engine !!
Oula, c'est quoi le rapport du C# et des blueprints?
Edit: je m'auto-répond, le blueprint d'unréal c'est de la "programmation" par node.
Edit: je m'auto-répond, le blueprint d'unréal c'est de la "programmation" par node.
- 03 Avr 2016 08:12
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Utile ou pas ? Collider
- Réponses : 13
- Vues : 6146
Re: Utile ou pas ? Collider
C'est très clair!
Je ne ferais pas comme ça.
je ferais un (ou plusieurs) collider low ploly du batiment.
Je ne ferais pas comme ça.
je ferais un (ou plusieurs) collider low ploly du batiment.
- 02 Avr 2016 20:16
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Utile ou pas ? Collider
- Réponses : 13
- Vues : 6146
Re: Utile ou pas ? Collider
Bon exemple!
- 02 Avr 2016 10:13
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : [TUTORIEL] Rendu 3D style dessin animé sur sprite 2D
- Réponses : 5
- Vues : 3790
Re: [TUTORIEL] Rendu 3D style dessin animé sur sprite 2D
Le rendu est plutôt intéressant.
Merci pour le tuto.
Merci pour le tuto.
- 01 Avr 2016 20:37
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Utile ou pas ? Collider
- Réponses : 13
- Vues : 6146
Re: Utile ou pas ? Collider
Oui.
Un meshe collider possède un nombre de faces, donc forcément le cpu doit bossé.
Un meshe collider possède un nombre de faces, donc forcément le cpu doit bossé.
- 01 Avr 2016 08:27
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Utile ou pas ? Collider
- Réponses : 13
- Vues : 6146
Re: Utile ou pas ? Collider
Même si c'est pour "calculer" le point d'impact de ta balle, utilise des colliders simplifiés.
- 31 Mars 2016 07:53
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Utile ou pas ? Collider
- Réponses : 13
- Vues : 6146
Re: Utile ou pas ? Collider
Il vaut mieux faire des colliders simplifiés.
Le meshe collider est trop gourmand par rapport à sa réelle utilité.
Le meshe collider est trop gourmand par rapport à sa réelle utilité.
- 18 Mars 2016 08:58
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : WIP [Android/PC] Essia (zelda like)
- Réponses : 42
- Vues : 19740
Re: WIP [Android/PC] Essia (zelda like)
Aller, courage!
- 18 Mars 2016 08:56
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : [C#] Webcam dans Unity et multi Caméras
- Réponses : 23
- Vues : 15277