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- 14 Déc 2019 23:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Habiller le design avec des effets
- Réponses : 5
- Vues : 2774
Re: Habiller le design avec des effets
Bonsoir, pour les tutos, je cherche en premier des sources francophones. Voici les chaînes que je suis par ordre de préférence : - Tuto Unity Fr - esprit Unity - Unity pour les nuls Une petite recherche sur ses sites a donné : - Comment penser et créer des effets visuels percutants dans Unity3D , qu...
- 12 Déc 2019 12:21
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Les coordonnées du personnage basculent
- Réponses : 6
- Vues : 2651
Re: Les coordonnées du personnage basculent
Peut-être faudrait-il cocher les cases Constraints > Freeze rotation sur le rigidbody de ton personnage ?
- 07 Déc 2019 20:13
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [CONCOURS] gagner des assets
- Réponses : 2
- Vues : 2204
[CONCOURS] gagner des assets
Bonjour, j'ai participé à un tirage au sort et j'ai gagné un asset de 26 € :pompom:, que je viens de récupérer sur l'asset store. Je vous donne l'info. Il faut s'inscrire à la newsletter du site pour participer. Les assets sont variés et attribués au hasard. Un système de niveaux de nombre de joueur...
- 07 Déc 2019 19:38
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : On parle d'Unity 2019
- Réponses : 109
- Vues : 82937
Unity's new Input System
Une vidéo Unity de 7 minutes sur l'usage du nouveau système d'Input d'Unity 2019 (en anglais non sous-titrée). https://www.youtube.com/watch?v=RJcIRLnX2Js Google traduction de la présentation de la vidéo : Dans cette vidéo, nous utiliserons le nouveau système d'entrée d'Unity afin de créer un simple...
- 06 Déc 2019 12:03
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Où trouvez-vous vos sons
- Réponses : 3
- Vues : 2461
Re: Où trouvez-vous vos sons
Bonjour,
j'aime bien les sites suivants :
- https://lasonotheque.org/
- https://www.findsounds.com/
- https://www.sounddesigners.org/
- https://www.sound-fishing.net/
j'aime bien les sites suivants :
- https://lasonotheque.org/
- https://www.findsounds.com/
- https://www.sounddesigners.org/
- https://www.sound-fishing.net/
- 25 Nov 2019 18:38
- Forum : Scripting
- Sujet : Affectation d'un objet dans une variable
- Réponses : 9
- Vues : 5504
Re: Affectation d'un objet dans une variable
Bonsoir, Par contre, il me semble que le Find () ne trouve pas les objets désactivés. Ne trouvant rien sur la documentation de Transform.Find , j'ai vérifié avec un p'tit script et Find trouve bien les objets désactivés . En revanche, comme le précise la documentation (elle est bien la doc, hein che...
- 24 Nov 2019 13:20
- Forum : Scripting
- Sujet : Calculer la différence entre deux dates
- Réponses : 3
- Vues : 2107
Re: Calculer la différence entre deux dates
Bonjour,
si tu trouves quelque chose qui te donne 15 jours entre le 5 décembre et le 23 novembre, jette-le tout de suite
La bonne réponse est 12.
si tu trouves quelque chose qui te donne 15 jours entre le 5 décembre et le 23 novembre, jette-le tout de suite
La bonne réponse est 12.
- 19 Nov 2019 13:09
- Forum : Discussion générale
- Sujet : C'est mieux un script à rallonge ou plusieurs script?
- Réponses : 7
- Vues : 5410
Re: C'est mieux un script à rallonge ou plusieurs script?
Bonjour, super article, merci pour le lien. Cette situation prévaut également globalement dans le mode de l'informatique, dans lequel il faut déployer une énergie considérable pour faire évoluer les choses. :pleur4: Dans mon dernier poste, j'étais DSI, et j'ai souvent constaté l'application du princ...
- 19 Nov 2019 13:00
- Forum : TIPs
- Sujet : Tip #64: provoquer, par script, la mise en pause d'une application dans l'éditeur.
- Réponses : 4
- Vues : 6035
Re: Tip #64: provoquer, par script, la mise en pause d'une application dans l'éditeur.
En basculant le bouton ErrorPause dans la Console.
Extrait du manuel sur la console :
Extrait du manuel sur la console :
Error Pause Pauses playback whenever Debug.LogError is called from a script.
- 19 Nov 2019 00:32
- Forum : TIPs
- Sujet : Tip #64: provoquer, par script, la mise en pause d'une application dans l'éditeur.
- Réponses : 4
- Vues : 6035
Re: Tip #64: provoquer, par script, la mise en pause d'une application dans l'éditeur.
Ca marche aussi avec Debug.LogError()