La recherche a retourné 864 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 12 Avr 2024 10:21
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : unity et microsoft learn
- Réponses : 9
- Vues : 1124
Re: unity et microsoft learn
Dans Unity Learn, il y a des "parcours de formation", dont un nommé "Unity Essentials". Sinon, sur ce forum, il y a un sujet "Tutoriaux", dont un post "Pour bien débuter (ou progresser)", fait pour bien débuter. Je te conseille notamment la série " Créer un jeu en 2D facilement avec Unity " de Tuto ...
- 10 Avr 2024 15:09
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Salut à tous !
- Réponses : 3
- Vues : 1486
Re: Salut à tous !
Bienvenue Dario.
- 04 Avr 2024 23:19
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : utilisation unity
- Réponses : 33
- Vues : 3339
Re: utilisation unity
UPLN raconte pas mal de bêtises (j'ai démarré avec), il est plutôt grossier, donc déconseillé à un enfant, et à ses débuts, il ne comprenait probablement pas tout ce qu'il voulait expliquer. Il est surtout intéressant car il explique en français (certes parfois approximatif) des éléments qu'on trouv...
- 26 Mars 2024 18:43
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation GastonLag
- Réponses : 3
- Vues : 2432
Re: Présentation GastonLag
Salut voisin, et bienvenue !
- 17 Mars 2024 19:59
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation mamouth87
- Réponses : 5
- Vues : 2437
Re: Présentation mamouth87
Bonjour, il ne faut pas désespérer. Comme l'écrit Max, je pense également que tu as vu trop grand. Je te conseille ces deux tutos gratuits et en français qui me semblent très adaptés à ton profil : - la réalisation d'un jeu 2D en 37 épisodes qui aborde pas mal de notions quand même : Créer un jeu en...
- 07 Mars 2024 12:36
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : problème de compilation très longue
- Réponses : 7
- Vues : 1239
Re: problème de compilation très longue
Bonjour,
une action souvent intéressante est d'effacer le dossier library du projet (dans le dossier Assets). Unity va le reconstituer "au propre" à la prochaine compilation.
une action souvent intéressante est d'effacer le dossier library du projet (dans le dossier Assets). Unity va le reconstituer "au propre" à la prochaine compilation.
- 24 Fév 2024 12:21
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Cliquer sur une image en ignorant la zone transparente
- Réponses : 2
- Vues : 997
Re: Cliquer sur une image en ignorant la zone transparente
La question est intéressante. J'ai essayé avec un mask, mais j'avoue méconnaître ce composant. Après quelques essais infructueux, j'ai posé la question à ChatGPT : Utiliser un Collider 2D : assurez-vous que votre GameObject contenant l'image a un composant Collider 2D. Vous pouvez utiliser un Box Co...
- 14 Fév 2024 18:26
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Étapes de création d'un jeu de carte
- Réponses : 8
- Vues : 6800
Re: Étapes de création d'un jeu de carte
Il y a des tas de tutos sur les jeux de carte, j'ai bien aimé celui de Brackeys. SCRIPTABLE OBJECTS in Unity
- 07 Fév 2024 00:49
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Créer des énigmes de serrures réalistes dans Unity ? Vos astuces !
- Réponses : 1
- Vues : 1458
Re: Créer des énigmes de serrures réalistes dans Unity ? Vos astuces !
Bonsoir, peut-être ma réponse te sera de peu d'utilité, voilà comment je m'y suis pris : - forcer une serrure ne nécessité pas de logique (j'avoue ne pas y avoir pensé), mais de la force (et une arme adaptée comme un marteau de guerre ou un épée à 2 mains) ou de la dextérité (avec une trousse de vol...
- 01 Fév 2024 11:37
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Eclairage baked
- Réponses : 9
- Vues : 1172
Re: Eclairage baked
Bonjour,
le sujet m'intéresse, mais je n'ai pas de lumières à apporter.
le sujet m'intéresse, mais je n'ai pas de lumières à apporter.