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- 11 Mai 2024 11:01
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]String to image ?
- Réponses : 13
- Vues : 475
Re: String to image ?
Je croyais que UI était juste pour afficher sur l'écran (comme mon curseur). Avec ça je pourrais créer un prefab de mon objet pour l'afficher à plusieurs endroits ?
- 11 Mai 2024 09:03
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]String to image ?
- Réponses : 13
- Vues : 475
[Résolu]String to image ?
J'ai une chaîne de caractère créée qui change à chaque partie. Elle est du genre "A4B2C8...". c'est la solution d'un code qui sera affichée sur un mur.
Quelle est la méthode à employer pour l'afficher en tant que image ?
J'ai essayé avec TextMeshPro mais je ne suis arrivé à rien.
Merci
Quelle est la méthode à employer pour l'afficher en tant que image ?
J'ai essayé avec TextMeshPro mais je ne suis arrivé à rien.
Merci
- 02 Mai 2024 08:11
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : utilisation unity
- Réponses : 33
- Vues : 3261
Re: utilisation unity
Tu peux aussi utiliser le Visual Scripting intégré depuis peu à Unity
https://www.youtube.com/watch?v=yqQU-CfCDl4
https://www.youtube.com/watch?v=yqQU-CfCDl4
- 24 Avr 2024 16:35
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Mesh enfant déformé.
- Réponses : 9
- Vues : 1228
- 24 Avr 2024 11:27
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Mesh enfant déformé.
- Réponses : 9
- Vues : 1228
Re: Mesh enfant déformé.
scale non-uniforme ??????
- 23 Avr 2024 08:35
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Mesh enfant déformé.
- Réponses : 9
- Vues : 1228
Re: Mesh enfant déformé.
oui on peut voir le transform sur les objets. "porte_tunnel" est un empty
- 21 Avr 2024 08:32
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Mesh enfant déformé.
- Réponses : 9
- Vues : 1228
Re: Mesh enfant déformé.
j'ai fait un disable sur le scale mais c'est pareil.
- 20 Avr 2024 17:37
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Mesh enfant déformé.
- Réponses : 9
- Vues : 1228
[Résolu]Mesh enfant déformé.
Je ne me souviens pas d'avoir eu ce problème un jour. Mais quand je groupe certains objets, ils sont déformés comme ce clou sur une planche. J'ai l'impression qu'il hérite de quelque chose. J'ai du déformer la planche, ça vient peut-être de ça ? http://www.maximages.fr/forums/3D/unity/clou1.png http...
- 20 Avr 2024 17:35
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Eclairage Intérieur
- Réponses : 2
- Vues : 528
Re: Eclairage Intérieur
L'Occlusion Culling est simple à mettre en oeuvre. Il y a beaucoup de tutos.
Tu peux aussi activer ou désactiver des zones (mesh, light..) suivant la position de ton personnage. Personnellement j'ai des zones entières que je désactive ou active suivant les besoins.
Tu peux aussi activer ou désactiver des zones (mesh, light..) suivant la position de ton personnage. Personnellement j'ai des zones entières que je désactive ou active suivant les besoins.
- 18 Avr 2024 08:37
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : utiliser unity 1
- Réponses : 2
- Vues : 653
Re: utiliser unity 1
Il y a pléthore de tutos pour débutant avec les dernières versions. Unity 3.5 ? C'est tout de même la préhistoire ! Tu n'auras même pas les ombres.