La recherche a retourné 683 résultats

par EmileF
04 Août 2020 08:10
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]Fichier txt accessible en mode jeu
Réponses : 7
Vues : 3206

Re: Fichier txt accessible en mode jeu

Merci Max pour ta réponse.

System.IO, je connais, pour ça ça va

Mais où mettre mon fichier pour qu'il soit accessible et modifiable en mode play et même quand mon jeu est buildé, voire même en mode Android ?

C'est là que j'ai un petit soucis
par EmileF
03 Août 2020 19:02
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]Fichier txt accessible en mode jeu
Réponses : 7
Vues : 3206

[RESOLU]Fichier txt accessible en mode jeu

Bonjour, Je bloque sur un petit problème qui je suis sûr pour certains d'entre vous ce n'est qu'un détail. Je suis en train de créer un petit jeu 2D pour lequel j'ai créé un fichier .txt pour contenir les données de chaque niveau. J'utilise le textAsset pour charger ces données. J'ai créé un Editeur...
par EmileF
03 Août 2020 18:16
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Transfert dynamique de données en bluetooth sur Android
Réponses : 3
Vues : 2627

Transfert dynamique de données en bluetooth sur Android

Bonjour à tous, Je suis en train de créer un petit jeu pour 2 joueurs. Comme le dit le titre, je voudrais que chaque joueur puisse jouer l'un contre l'autre avec sa propre tablette Android en local et pouvoir donc transférer des données par bluetooth pour la mise à jour dynamique Est-ce que quelqu'u...
par EmileF
02 Août 2020 08:42
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Recherche de partenaires
Réponses : 5
Vues : 5945

Re: Recherche de partenaires

Salut, J'ai moi-même posté ce message dans le but de créer une collaboration pour la réalisation d'un petit jeu. Malgré quelque contact intéressant, je n'ai pas vraiment trouvé la collaboration que je cherchais et mon projet est toujours en suspend. J'ai 67 ans, je me suis mis vraiment à la création...
par EmileF
30 Juin 2020 19:36
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU] Stopper des états d'animation avec un TAG
Réponses : 5
Vues : 2969

Re: Stopper des états d'animation avec un TAG

Salut

Une façon de savoir si ton PNJ est dans un escalier serait d'équiper ton escalier d'un trigger et utiliser la fonction OnTriggerEnter()

Une simple idée.
par EmileF
19 Juin 2020 22:52
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU]Pivoter Grille
Réponses : 1
Vues : 1774

Re: Pivoter Grille

Voilà, la solution que j'ai trouvée J'ai créé un collider2D en forme de croix, fixe, au centre de la grille les branches de la croix inclinées à 45° Ensuite, je lance un rayon à partir de l'avant dernière position de la bulle en direction de la dernière position pour avoir la direction. Selon le bra...
par EmileF
19 Juin 2020 18:20
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU]Pivoter Grille
Réponses : 1
Vues : 1774

[RESOLU]Pivoter Grille

Bonjour, J'ai besoin d'un petit coup de main. Voilà, j'ai une grille hexagonale de bulle genre comme dans Bubble Witch Saga 2 et je voudrai faire pivoter cette grille comme dans la vidéo quand une bulle vient percuter un élément de la grille. J'ai la direction de la bulle qui arrive et la position d...
par EmileF
10 Juin 2020 13:49
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][MY-AL]Line Renderer affichage discontinu
Réponses : 2
Vues : 2316

Re: [MY-AL]Line Renderer affichage discontinu

Merci Djulio, Le conseil que tu m'as donné m'a permis de régler mon problème. En effet, la valeur point qui me permet de tenir compte du rayon de la bulle, j'avais oublié d'appliquer son emploi pour le remainingLenght et le ray dans le script. for (int i = 0; i < reflections; i++) { RaycastHit2D hit...
par EmileF
10 Juin 2020 12:50
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][MY-AL]Line Renderer affichage discontinu
Réponses : 2
Vues : 2316

[RESOLU][MY-AL]Line Renderer affichage discontinu

Bonjour, J'ai un petit soucis que je n'arrive pas à régler. Je suis en train de créer un jeu 2D genre Bubble Saga. Pour viser, je trace à l'aide de LineRenderer, une ligne symbolisant le parcours de la bulle de tir. Il s'avère que par moment, le ligne s'arrête au premier rebond et par moment la lign...
par EmileF
06 Juin 2020 09:42
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] Final Rally
Réponses : 8
Vues : 5865

Re: [Android] Final Rally

Salut, Je viens d'essayer ton jeu, et je le trouve très bien, les graphismes sont bien réussis, bien que la route rose m'étonne un peu. Je n'ai pas l'habitude des circuits, alors peut-être que... J'ai essayé plusieurs mode de conduite, j'avoue que j'ai davantage visité les arbres et les rochers que ...

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