Merci Max pour ta réponse.
System.IO, je connais, pour ça ça va
Mais où mettre mon fichier pour qu'il soit accessible et modifiable en mode play et même quand mon jeu est buildé, voire même en mode Android ?
C'est là que j'ai un petit soucis
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- 04 Août 2020 08:10
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Fichier txt accessible en mode jeu
- Réponses : 7
- Vues : 3206
- 03 Août 2020 19:02
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Fichier txt accessible en mode jeu
- Réponses : 7
- Vues : 3206
[RESOLU]Fichier txt accessible en mode jeu
Bonjour, Je bloque sur un petit problème qui je suis sûr pour certains d'entre vous ce n'est qu'un détail. Je suis en train de créer un petit jeu 2D pour lequel j'ai créé un fichier .txt pour contenir les données de chaque niveau. J'utilise le textAsset pour charger ces données. J'ai créé un Editeur...
- 03 Août 2020 18:16
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Transfert dynamique de données en bluetooth sur Android
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- Vues : 2627
Transfert dynamique de données en bluetooth sur Android
Bonjour à tous, Je suis en train de créer un petit jeu pour 2 joueurs. Comme le dit le titre, je voudrais que chaque joueur puisse jouer l'un contre l'autre avec sa propre tablette Android en local et pouvoir donc transférer des données par bluetooth pour la mise à jour dynamique Est-ce que quelqu'u...
- 02 Août 2020 08:42
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche de partenaires
- Réponses : 5
- Vues : 5945
Re: Recherche de partenaires
Salut, J'ai moi-même posté ce message dans le but de créer une collaboration pour la réalisation d'un petit jeu. Malgré quelque contact intéressant, je n'ai pas vraiment trouvé la collaboration que je cherchais et mon projet est toujours en suspend. J'ai 67 ans, je me suis mis vraiment à la création...
- 30 Juin 2020 19:36
- Forum : Scripting
- Sujet : [RÉSOLU] Stopper des états d'animation avec un TAG
- Réponses : 5
- Vues : 2969
Re: Stopper des états d'animation avec un TAG
Salut
Une façon de savoir si ton PNJ est dans un escalier serait d'équiper ton escalier d'un trigger et utiliser la fonction OnTriggerEnter()
Une simple idée.
Une façon de savoir si ton PNJ est dans un escalier serait d'équiper ton escalier d'un trigger et utiliser la fonction OnTriggerEnter()
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- 19 Juin 2020 22:52
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU]Pivoter Grille
- Réponses : 1
- Vues : 1774
Re: Pivoter Grille
Voilà, la solution que j'ai trouvée J'ai créé un collider2D en forme de croix, fixe, au centre de la grille les branches de la croix inclinées à 45° Ensuite, je lance un rayon à partir de l'avant dernière position de la bulle en direction de la dernière position pour avoir la direction. Selon le bra...
- 19 Juin 2020 18:20
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU]Pivoter Grille
- Réponses : 1
- Vues : 1774
[RESOLU]Pivoter Grille
Bonjour, J'ai besoin d'un petit coup de main. Voilà, j'ai une grille hexagonale de bulle genre comme dans Bubble Witch Saga 2 et je voudrai faire pivoter cette grille comme dans la vidéo quand une bulle vient percuter un élément de la grille. J'ai la direction de la bulle qui arrive et la position d...
- 10 Juin 2020 13:49
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][MY-AL]Line Renderer affichage discontinu
- Réponses : 2
- Vues : 2316
Re: [MY-AL]Line Renderer affichage discontinu
Merci Djulio, Le conseil que tu m'as donné m'a permis de régler mon problème. En effet, la valeur point qui me permet de tenir compte du rayon de la bulle, j'avais oublié d'appliquer son emploi pour le remainingLenght et le ray dans le script. for (int i = 0; i < reflections; i++) { RaycastHit2D hit...
- 10 Juin 2020 12:50
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][MY-AL]Line Renderer affichage discontinu
- Réponses : 2
- Vues : 2316
[RESOLU][MY-AL]Line Renderer affichage discontinu
Bonjour, J'ai un petit soucis que je n'arrive pas à régler. Je suis en train de créer un jeu 2D genre Bubble Saga. Pour viser, je trace à l'aide de LineRenderer, une ligne symbolisant le parcours de la bulle de tir. Il s'avère que par moment, le ligne s'arrête au premier rebond et par moment la lign...
- 06 Juin 2020 09:42
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Android] Final Rally
- Réponses : 8
- Vues : 5865
Re: [Android] Final Rally
Salut, Je viens d'essayer ton jeu, et je le trouve très bien, les graphismes sont bien réussis, bien que la route rose m'étonne un peu. Je n'ai pas l'habitude des circuits, alors peut-être que... J'ai essayé plusieurs mode de conduite, j'avoue que j'ai davantage visité les arbres et les rochers que ...