Bonjour à tous,
Dans le cadre du développement d’un jeu inspiré de jeux de société j’aimerais faire un système de carte modulable. L’idée serait de permettre au joueur de récupérer des morceaux de carte, de les placer à côté d’autre morceau ce qui aurait pour effet de modifier l’environnement du joueur. Un peu dans le principe du jeu Carto.
Attention je ne cherche pas à copier mais à utiliser le même principe.
Merci d’avance pour votre aide
Nico
Terrain modulable
Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
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