Sauvegarde entre 2 niveau
Re: Sauvegarde entre 2 niveau
ok merci, je test
Un jour un ami m'a dit : "Attrape ton courage à deux main et affronte ton destin"
"Tout est en haut , Tout est en bas, Tout l'est."
"Tout est en haut , Tout est en bas, Tout l'est."
Re: Sauvegarde entre 2 niveau
J'ai testé, ça ne marche pas, je crois que je vais abandonner
Un jour un ami m'a dit : "Attrape ton courage à deux main et affronte ton destin"
"Tout est en haut , Tout est en bas, Tout l'est."
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Re: Sauvegarde entre 2 niveau
oui, je veux mais étant débutant... en programmation
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Re: Sauvegarde entre 2 niveau
Commences alors par le commencement, on te tiendra pas la main tout le tempsTony 1923 a écrit :oui, je veux mais étant débutant... en programmation
Tutoriels, base de programmation, et surtout, un ingrédient que beaucoup oublient...Le temps.
Re: Sauvegarde entre 2 niveau
quand je dis débutant, j'ai les bases, voilà, je sais déjà faire quelques trucs
Un jour un ami m'a dit : "Attrape ton courage à deux main et affronte ton destin"
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Re: Sauvegarde entre 2 niveau
Mais pas une variable static. Ni utiliser un code d'exemple de la doc.quand je dis débutant, j'ai les bases, voilà, je sais déjà faire quelques trucs
C'est exactement le genre de message inutile a eviter.J'ai testé, ça ne marche pas, je crois que je vais abandonner
Tu as suivi quelle logique ?
Tu as un message d'erreur ?
Tu n'as pas le comportement attendu ?
Si oui quel est le comportement que tu obtiens a la place ?
Re: Sauvegarde entre 2 niveau
a vrai dire, je me téléporte au 2nd niveau, mais mes "scores" variables disparaissent, et mon personnage se retrouve dans le vide.
Un jour un ami m'a dit : "Attrape ton courage à deux main et affronte ton destin"
"Tout est en haut , Tout est en bas, Tout l'est."
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Re: Sauvegarde entre 2 niveau
"téléporte" c'est a dire ?
Tu as tes deux niveaux dans la meme scene et tu change la position de ton player ?
Ou tu as deux scene differentes et tu fait un Application.LoadLevel() ?
Je pense qu'il faut que tu expliques plus concretement tes attentes et de facon plus precise tes problemes. On ne peut pas deviner ce que tu ne nous dis pas.
Tu as tes deux niveaux dans la meme scene et tu change la position de ton player ?
Ou tu as deux scene differentes et tu fait un Application.LoadLevel() ?
Tu parle au sens variable en memoire ? ou affichage a l'ecran ?"scores" variables
Je pense qu'il faut que tu expliques plus concretement tes attentes et de facon plus precise tes problemes. On ne peut pas deviner ce que tu ne nous dis pas.
Re: Sauvegarde entre 2 niveau
ok, quand je dis "téléporte", je veux dire entre deux scènes, mais variables sont affichées, elles donnent le niveau de santé et les points gagnés.
Ce que je souhaite faire, c'est sauvegarder toutes mes variables.
Ce que je souhaite faire, c'est sauvegarder toutes mes variables.
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