Salut,
Cette idée de boule d'herbe est bonne, mais ça risque du même coup de faire pas mal de polygones inexploités en "sous sol", et de bouffer des perfs d'une façon ou d'une autre à un moment.
Si c'est possible essaye de conserver au moins deux meshes pour ton herbe : un à plat que tu destines uniquement pour les zones relativement plates, et la boule pour les zones avec des pentes, ainsi tu limitera le gaspillage