Je voudrais désactiver la lumière dans mon jeu au bout d'un certain temps, je suis donc allé dans la documentation de unity et j'ai trouvé Time.timeSinceLevelLoad. Mais quand je l'introduit dans mon code, la console m'affiche :
Assets/SCRIPTS/Time.js(12,22): BCE0019: 'timeSinceLevelLoad' is not a member of 'Time'.
Voici mon code :
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#pragma strict
var lumiere : GameObject;
private var temps : double;
function Start ()
{
lumiere.SetActive(true);
}
function Update ()
{
temps = Time.timeSinceLevelLoad;
if ( temps >= 60 && temps <= 180 )
{
lumiere.SetActive(false);
}
}