[RESOLU] Objet inséré dans la scène qui disparaît en mode VR ?
Re: Objet inséré dans la scène qui disparaît en mode VR ?
Elle s'ajoute automatiquement quand j'insère l'objet (je fais un glisser déposer de l'objet du dossier asset vers la scène)
Re: Objet inséré dans la scène qui disparaît en mode VR ?
Certes, mais quel est sont rôle ? J'imagine donc que ce n'est pas un objet que tu as créé, mais qui est issu d'un asset ?
![Image](https://i.goopics.net/800/bEkGp.jpg)
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Re: Objet inséré dans la scène qui disparaît en mode VR ?
Je pense que oui, du coup, comment procéder pour n'insérer que l'objet ?
Je mets ci-dessous une copie d'écran de l'arborescence.
![Image](https://pasteall.org/media/1/5/1537f9c37a1be42d5511f087758aaca0.jpg)
Je mets ci-dessous une copie d'écran de l'arborescence.
![Image](https://pasteall.org/media/1/5/1537f9c37a1be42d5511f087758aaca0.jpg)
Re: Objet inséré dans la scène qui disparaît en mode VR ?
J'ai fait un clic droit sur mon objet, j'ai et sélectionné properties, et puis décoché "import camera", et du coup ça fonctionne.
Merci pour vos réponses.
Merci pour vos réponses.
Re: Objet inséré dans la scène qui disparaît en mode VR ?
Essais déjà de supprimer la camera situé sur cet objet. Même si à mon avis à la base elle a certainement son utilité.
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Re: Objet inséré dans la scène qui disparaît en mode VR ?
Nos messages se sont croisés, mais avec nos échanges, j'ai pu identifier que le problème venait de cette caméra.
Si je la supprimais, ça ne fonctionnait pas, j'ai réussi en enlevant "import camera" dans "properties" de l'objet.
ps : comment indiquer que le message est résolu ?
Merci encore.
Bonne soirée.
Si je la supprimais, ça ne fonctionnait pas, j'ai réussi en enlevant "import camera" dans "properties" de l'objet.
ps : comment indiquer que le message est résolu ?
Merci encore.
Bonne soirée.
Re: Objet inséré dans la scène qui disparaît en mode VR ?
![Image](https://i.goopics.net/800/bEkGp.jpg)
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[RESOLU] Objet inséré dans la scène qui disparaît en mode VR ?
Bonjour,
Je reviens tardivement sur le post après une longue pause mais je n'ai toujours pas résolu mon problème.
En reprenant le projet depuis peu, je me suis par contre aperçu d'une chose. Quand j'insère l'objet .fbx au départ (comme décrit dans le premier message de ce post), je le vois bien en VR, mais il "disparaît" de la VR dès que je lui applique les "components" "Interactable" et "Throwable", et c'est la deuxième "component" ("Throwable") qui crée la disparation dans la VR. La suppression de ces deux "components" ajoutées rend de nouveau visible l'objet en VR.
J'ai essayé aussi d'importer dans la scène un cube simple de blender en .fbx, en appliquant les deux "components" j'ai le même problème qu'avec mon objet plus complexe.
ps : si j'ajoute ces deux mêmes "components" à un cube simple ajouté depuis Unity, je ne rencontre cependant pas ce problème, je le vois bien dans la VR et les interactions avec le cube fonctionne.
Je mets une copie d'écran du projet avec tous les items ici et deux vues de la scène.
Merci d'avance pour vos retours sur ce problème.
ps : Message par info3d » 13 Fév 2022 19:58
Je reviens tardivement sur le post après une longue pause mais je n'ai toujours pas résolu mon problème.
En reprenant le projet depuis peu, je me suis par contre aperçu d'une chose. Quand j'insère l'objet .fbx au départ (comme décrit dans le premier message de ce post), je le vois bien en VR, mais il "disparaît" de la VR dès que je lui applique les "components" "Interactable" et "Throwable", et c'est la deuxième "component" ("Throwable") qui crée la disparation dans la VR. La suppression de ces deux "components" ajoutées rend de nouveau visible l'objet en VR.
J'ai essayé aussi d'importer dans la scène un cube simple de blender en .fbx, en appliquant les deux "components" j'ai le même problème qu'avec mon objet plus complexe.
ps : si j'ajoute ces deux mêmes "components" à un cube simple ajouté depuis Unity, je ne rencontre cependant pas ce problème, je le vois bien dans la VR et les interactions avec le cube fonctionne.
Je mets une copie d'écran du projet avec tous les items ici et deux vues de la scène.
Merci d'avance pour vos retours sur ce problème.
ps : Message par info3d » 13 Fév 2022 19:58
n'a pas fonctionné ici, le problème ne venait peut-être pas de là (?)"J'ai fait un clic droit sur mon objet, j'ai et sélectionné properties, et puis décoché "import camera", et du coup ça fonctionne."
Dernière édition par info3d le 25 Oct 2022 07:46, édité 1 fois.
- boubouk50
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Re: [NON RESOLU] Objet inséré dans la scène qui disparaît en mode VR ?
ne serait-ce pas un problème de pivot de l'objet qui est loin du mesh? Tu verrais donc ton pivot mais ton mesh serait lointain
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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[RESOLU] Objet inséré dans la scène qui disparaît en mode VR ?
bonjour Boubouk
j'ai vérifié mais si ce sont les pivots/origine venant de Blender, ils sont bien centrés avant l'export, j'ai rééassyé en vérifiant mais ça n'a pas résolu le problème
j'ai fini par trouver en comparant les objets insérés de unity et ceux par blender, il manquait "collider", et avec ceci ça fonctionne
bonne journée
j'ai vérifié mais si ce sont les pivots/origine venant de Blender, ils sont bien centrés avant l'export, j'ai rééassyé en vérifiant mais ça n'a pas résolu le problème
j'ai fini par trouver en comparant les objets insérés de unity et ceux par blender, il manquait "collider", et avec ceci ça fonctionne
bonne journée