Il est possible de regrouper les données par groupe au sein de l'inspector.
Exemple:
Code : Tout sélectionner
public class Test1 : MonoBehaviour{
public float var1, var2, var3, var4;
public string nom1, nom2, nom3;
Code : Tout sélectionner
using UnityEngine;
using Homebrew;
public class Test1 : MonoBehaviour{
[Foldout("zone float")]
public float var1, var2, var3, var4;
[Foldout("zone string")]
public string nom1, nom2, nom3;
Lien nécessaire: InspectorFoldoutGroup