Suite à la dernière maj je suis pété d'erreurs, pour l'instant facultatives, concernant l'utilisation du stream de fichier via WWW
Avant j'utilisais ça:
Code : Tout sélectionner
WWW www = new WWW("file://C:/Musique/Sound1.wav");
yield return www;
monClip = www.GetAudioClip();
Est ce qu'une âme charitable pourrait m'aider ? (la doc ne m'a pas aidé plus que ça)
J'ai juste compris qu'il faut remplacer WWW par UnityWebRequest et que GetAudioClip ne fonctionne plus.
Et là, UnityWebRequestMultimedia, create, data handler machin je sais pas quoi ....