Tips #1/Profiler Unity3D France

Bonjour,

Cibler et visualiser dans le Profiler les performances d’une fonction/méthode:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Profiling;

public class ExempleScript : MonoBehaviour
{

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Profiler.BeginSample("controleFnt");

        FonctionCalcul();

        Profiler.EndSample();
    }

    void FonctionCalcul()
    {
        float value = 0f;
        for(int i=0; i<200; i++)
        {
            value += Mathf.Pow(Mathf.Sqrt((float)i), 10.0f);
        }
    }
}

Résultat dans le Profiler:

Image

Lien du Tips : www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=98&t=16419

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