Tips #1/Profiler Unity3D France
Bonjour,
Cibler et visualiser dans le Profiler les performances d’une fonction/méthode:
using UnityEngine;
using UnityEngine.Profiling;
public class ExempleScript : MonoBehaviour
{
// Update is called once per frame
void Update()
{
Profiler.BeginSample("controleFnt");
FonctionCalcul();
Profiler.EndSample();
}
void FonctionCalcul()
{
float value = 0f;
for(int i=0; i<200; i++)
{
value += Mathf.Pow(Mathf.Sqrt((float)i), 10.0f);
}
}
}
Résultat dans le Profiler:
Lien du Tips : www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=98&t=16419