Démarrer avec le nouveau système de GUI de la v4.6.
La version 4.6 d’Unity3D est enfin là, tout du moins dans sa version openbeta. La principale nouveauté de cette version est bien entendu le nouveau système de GUI natif. Pour nous aider à bien...
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Toutes les dernières news du web sur Unity3D : -La preview de la version 4.3 d’Unity pour XBOX One est sortit pour les personnes enregistrées et possédant un Xbox One development kit. L’export semble gratuit....
La sortie commerciale d’un jeux produit par un des membres d’Unity3D-France n’est pas très courant. C’est donc l’occasion de faire un petit billet sur la sortie de Mecha Squad, le projet de Loïc Joint,...
Toutes les dernières news du web sur Unity3D : –Script Define window : Une extension pour l’éditeur permettant de créer des définitions de scripts suivant la plateforme d’export. –Kinect for Windows v2 SDK and...
Tim Cooper, du Team Editor, et Will Goldstone, ont pris un peu de leur temps pour réaliser cette vidéo d’une trentaine de minutes environ, nous en dévoilant un peu plus encore sur les capacités...
La société Unity étend petit à petit ses exports vers de nouvelles plateformes, et c’est avec une agréable surprise qu’un export vers la Ps Vita est désormais possible, à condition de s’inscrire sur le...
L’E3 2014 de Los Angeles, messe annuelle des professionnels du jeux vidéo, est l’occasion de voir ce qu’attend le monde du vidéo-ludique pour les mois (années) à venir. Si l’actu reste souvent très focalisée...
Bolt est une solution permettant de créer un réseau multijoueur de façon simplifiée. Le système est encore en béta et permet entre autres de faire passer les animations Mechanim, dispose d’un système d’événements, permet...
Le système audio intégré au sein d’Unity5 a été en grande partie revisité, avec notamment un nouveau système de mixage. En attendant de pouvoir tester ces nouvelles caractéristiques et fonctionnalités, Wayne Johnson profite des...
Sachez-le, il est très facile de coder dans l’éditeur d’Unity pour créer ses propres composants ou plugins, mais il y a quelques notions à savoir afin de faire cela proprement et de façon conventionnelle....
Pour tout ceux qui veulent expérimenter la kinect 2 de la xbox one, voici 2 projets dont les sources sont disponibles gratuitement. –Le projet de Rfilkov -Le projet Openpool dont le github est ici...
Bonjour à tous. Après une longue absence, je me remet sur le site afin de le sortir de sa trop longue léthargie. Cependant, étant seul aux commandes et comme on me l’a suggérer, je...
Si vous êtes un adepte de l’injection de dépendance, du MVC et ces étrangetés du code, alors Strange iOC est fait pour vous. Il reprend les grands principes Design Pattern du framework Robotlegs pour...
Je vous invite à suivre le blog de développement de Framebunker qui a une approche mathématique d’Unity et en particulier pour la lumière. En effet, ils expliquent comment ils ont développé leur propre système...
Je serais présent avec ma société au salon du Bourget 2013 pour les journées professionnelles du lundi 17 et mardi 18 juin. Si vous êtes un industriel qui cherche un fournisseur pour du multimédia/e-learning/marketing...
Les développeurs du jeu Bad Piggies réalisé sous Unity ont fait une présentation du workflow de développement de leur jeu lors de la conférence Unite. Vous pouvez voir la vidéo ci-dessous.