Script de changement progressif de surface

Robert Cupisz créateur du jeu vidéo Puzzlebloom met à disposition sous forme de package un projet complet permettant de recréer un effet que je qualifierai de « propagation de verdure » que l’on peut voir dans le jeu.
Le principe est de remplacer une texture par une autre sur un mesh mais de façon progressive.

-Télécharger le package

-Le post du forum officiel

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krys64

bla bla bla

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