Mise à jour de Fractscape

Fractscape est un outil payant (20$) permettant de générer des terrains automatiquement à partir de fractales. Vous pouvez paramétrer l’auto-texturage, la taille des montagnes, etc. Un outil facile pour augmenter la production de terrains.

Les features officielles :

• Generate random fractal terrains
• Tweak lots o’ parameters to get many different terrain types (including totally bizarre ones if you like)
• Load in low-res heightmaps and instantly add fractal detailing to generate new, high-res heightmaps
• Instant auto-texturing based on height and slope, with various adjustable parameters
• Export heightmaps to use in Unity’s terrain system
• Save and load terrain files
• Export splatmaps…well, not just yet, but that will be added
• Export terrains as .obj files to load into other 3D apps (or Unity, if for some reason you wanted the actual mesh)
• Export colormaps so the .obj files can be colored in other 3D apps
• View landscapes from the editor view, or switch to a 1st-person view so you can explore the terrains on foot
• Plus much more! (That is so cheesy, but someone had to say it. Wink )

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krys64

bla bla bla

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