Shaders avancés (Unity pro)
Trouvé sur le forum officiel, voici un projet très intéressant. Il s’agit d’une modification en prodondeur de certains shaders de Unity et qui permet d’avoir des ombres bien plus réalistes sur les arbres et les terrains ainsi que de l’herbe qui ondule de façon plus harmonieuse.
Y a pas à dire avec une communauté comme ca Unity3D a de beau jour devant lui…
C’est clair, grosse communauté qui bouge, ça le fais.
Merci Kryss de faire passer les infos 😉