Unity et l’architecture
Un des secteurs dans lequel Unity a sa carte a jouer est celui de l’architecture. En effet, ormis qu’il soit un moteur de jeu, Unity peut être décliné pour n’importe quelle application 3D temps réel.
Ainsi de plus en plus de société y on recourt pour faire de la visualisation interactive de projet et aujourd’hui la société DS improve a mis en ligne une démo de la visualisation de l’église « Notre-Dame des Victoires » le tout en haute résolution à cette adresse.
sympa , seulement ca serait pas mal d optimiser un peu , ca doit tourner a 3fps sur mon imac , et sur ma station pC qui est purtant costaud ca lague qd meme un peu par moment, mais c deja plus fluide.
Pour quelqu’un avec une config moyenne ca va pas etre facile de tourner autour de la cathedral XD
Clair, peux être que les gars n’y connaisse quedal en terme d’optimisation ^^
j’ai une machine correcte mais pas top et ça tourne bien pour moi. La modélisation est pas mal, mais pour un projet vitrine ils auraient pu mieux travailler les matériaux, du style reflets sur les pierres (comme dans Avert Fate) et les vitraux; je pense que ça aurait ajouter un plus qui aurait fait passé du « pas mal » à « bien ». M’enfin c’est toujours plus facile à critiquer qu’à faire.