News Unity semaine 17
Beaucoup de code sources gratuits et très intéressants dans ces news :
-Pour ceux qui veulent connaître l’évolution du code Unity, cette page est indispensable.
–Moments permet de créer des gifs de replay dans Unity à la manière de Towerfall. Exemple.
-Un excellent tutoriel pour créer des shader de planètes.
-Des sources pour créer un système d’object pooling.
-Des assets pour créer des arbres procéduraux.
-Un tutoriel pour créer et comprendre la génération d’arbres procéduraux.
-Intégrer Visual Studio à Unity.
–Tutoriel pour intégrer l’oculus Rift à Unity.
–Tutoriel pour créer un effet de particule de neige dans Unity.
–Shroud of the Avatar en Unity. Interview de Richard Garriott.
-Un générateur de villes venu du japon.
–50 astuces et best practices dans Unity.
Très bon l’histoire des versions d’Unity.
Et impressionnant !
(Et autres liens très utiles, merci!)