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-Pour ceux qui veulent connaître l’évolution du code Unity, cette page est indispensable.
Moments permet de créer des gifs de replay dans Unity à la manière de Towerfall. Exemple.
-Un excellent tutoriel pour créer des shader de planètes.
-Des sources pour créer un système d’object pooling.
-Des assets pour créer des arbres procéduraux.
-Un tutoriel pour créer et comprendre la génération d’arbres procéduraux.
-Intégrer Visual Studio à Unity.
Tutoriel pour intégrer l’oculus Rift à Unity.
Tutoriel pour créer un effet de particule de neige dans Unity.
Shroud of the Avatar en Unity. Interview de Richard Garriott.
-Un générateur de villes venu du japon.
50 astuces et best practices dans Unity.

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