Sur le site Roguecode vous trouverez un petit tutoriel qui explique comment créer un projet assez simple pour Windows Mobile. La version d’Unity utilisée est une béta mais ne choquera pas les habitués.

Sur le site 3dmodelworld, vous trouverez un tuto qui vous explique comment bien importer un fbx qui n’encapsule pas les textures. Pratique.

Sur le blog de Jabberworx, un tuto expliquant sa méthode pour appliquer une pause à un jeu sans toucher au Time.timeScale.

Sur le site de Nullpointer, un excellent tutoriel qui vous explique avec les sources fournies comment interfacer de l’OSC (Open Sound Control) avec Unity et produire des effets visuels à partir d’un son.

Sur le site Develop, un tuto dans le même style, un tuto pour créer du son procéduralement. enjoy !