Système de caméra mouvante sur un chemin prédéfini
Trouvé sur le forum officiel, voici un script qui répond à une demande d’un internaute. Il s’agit de faire suivre à la caméra un chemin prédéfini pour créer un plan séquence. Le principe est...
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Voilà une chose que je cherchais depuis pas mal de temps. Travaillant sur des modèles industriels, j’utilise le logiciel Composer de 3DVIA afin de réaliser des coupes techniques de pièces. Je cherchais un moyen...
Unity Summer of Code est une compétition qui récompense le projet le plus novateur fait dans Unity. L’année dernière fut récompensé le système Locomotion de Rune du forum unity et qui permet de créer...
Ben Britten a développé un script permettant de créer un effet d’eau sur un polygone planar. Il utilise apparemment des algorithmes de fluide pour créer l’effet que vous pouvez visionner dans la vidéo qui...
Unity est à la base un logiciel de création de jeu vidéo en 3D et certains trouvent qu’il est limité dans la création de jeu en 2D. Ceci est vrai mais il existe des...
La conférence Unite09 a eu lieu dernièrement à San Francisco. Pour tous les anglophones qui nous entourent voici le lien vers celle-ci dans laquelle les fondateurs d’Unity présentent synthétiquement les nouveautés de la dernière...
Depuis la sortie de Unity 2.6 gratuit, la communauté du forum officiel a littéralement explosée ces derniers jours amenant un flot de personnes posant des questions de gros noobs si vous pratiquez Unity depuis...
Bienvenue à tous sur le site non officiel de la communauté française du logiciel unity 3D. Vous trouverez toutes les dernières infos relatives au logiciel, mais aussi des ressources et de nombreux tutoriaux. Le...
Voici un tuto en 2 parties pour une fois et dans la première je vais vous montrer les étapes pour créer un projectile en forme d’épée qui interagira avec les chauve-souris de mon jeu.
Tout comme dans flash, vous pouvez appliquer dans Unity des évènements souris sur des GUITexture ou des colliders. Les principaux sont les suivants : OnMouseDown OnMouseDrag OnMouseEnter OnMouseExit OnMouseOver OnMouseUp Celà marche un peu comme...
Dans ce tutoriel je vous explique comment cibler un objet, ici les palmiers, et agir sur ceux-ci. Dans Flash on aurait utilisé un _root.Palm1 pour cibler l’occurrence mais dans unity c’est un peut différent...
Au programme de ce tuto, faire apparaitre et disparaitre n’importe quel élément d’une scène avec du code. Woot, 3 news d’affilée, mais j’en ai du temps libre dis-donc ! A ben oui, je suis en...
Dans la vidéo ci-dessous, vous allez découvrir ma méthode personnelle pour créer des éléments 3D à destination de mon jeu. Cette procédure suit plusieurs étapes dans les logiciels Flash-Illustrator-Lightwave-Unity 3D. Cette méthode est aussi...
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