Images anaglyphes sous Unity

Les développeurs du site esimplestudios ont eu une idée complètement rétrograde. Ils ont créés un script en C# permettant de générer des images anaglyphes dans Unity. Pour ceux qui débarquent, les images anaglyphes sont un vieux système reproduisant une pseudo 3D avec des lunettes à verre rouge et bleu.
Ce procédé à connu son heure de gloire au début des années 80 et vous pouvez enfin le reproduire sur vos jeux modernes. Quelle chance !

La page du projet

Unity3D 3.0f1 bootcamp demo + 3D anaglyph from Esimple on Vimeo.

La semaine Unity : Semaine 37

Grande nouvelle pour les développeurs mobile, Apple lève les restrictions liés à ses conditions de développement d’application. La conséquence directe et au grand soulagement de beaucoup (mais je pense que pas mal d’entreprises on été victimes de ces clauses) est que l’on peut désormais créer des appli iphone avec un logiciel tiers .
Bien sur, cela permet à Unity Iphone, Appcelerator, Shiva 3D et bien d’autres de pousser un grand « ouf » et surtout à Flash de revenir dans la course. Conséquence immédiate, de nombreux développeurs (dont votre serviteur) vont se ruer dans la brèche pour proposer leurs application top indispensable de la mort qui tue.

Pour commencer les news, sachez que Imagespace Motion Blur, l’add-on permettant de créer des effets de flous lors de mouvement d’objets, est sortit.
Vous pouvez l’acheter via Paypal au prix que vous désirez.

Une démo est visionnable à cette adresse et c’est assez sympa (bien sur faut pas trop en abuser si on veut pas devenir myope comme moi).

Cubelands est un projet de jeu Multijoueur dans lequel vous pouvez construire des mondes à l’aide de cubes. Le projet est encore en béta test et est à suivre.

Simple Fracture Script est un script permettant de découper des objets 3D en rondelles. Comme l’explique son auteur, il est assez limité dans la manière de faire les découpes mais pour jeu avec des destructions c’est dejà pas mal.
Vous pouvez tester une démo ici.

Weapon Control Script est un script qui comme son nom l’indique un gestionnaire d’armes, c’est à dire que vous pouvez paramétrer les features suivantes (je copie colle) :
a. Damage (needs a detection system: not in this script)
b. Rate Of Fire
c. Spread
d. Projectile Speed
e. Projectile Range
f. Collision Hit Effect

1. Custom Rate Of Fire (set in prefab)
2. Custom Projectile Speed (Set in prefab)
3. Custom Projectile Range (Set in prefab)
4. Custom shooting spread amout (Set in the prefab)
5. Collision hit detection
6. Collision hit effect support
7. Custom Damage (set in prefab)

La semaine Unity : Infos et création

Dans cette revue de la semaine, voici les dernières news :

3D Attack vient de sortir le 3ème numéro de Unity Creative (5$99) consacré à notre logiciel préféré et dont voici le contenu :
• Interview with Thomas Mahler
• iTween Article – More “WOW” for less “OW”
• Making of “THEM” by Glacier Games
• Beginning C# – Part 3 by Shawn McCarthy
• Digital Pinball for Nike by DoubleYou.
• Characters and how they share emotions with us “Article”
• The Making of Choma Article
• Create a playable game – UBird by Andreas Knauf

-Vous trouverez sur le site de ChromaCoders une interview de Tom Higgins qui discute des futures fonctionnalités de Unity 3.

-Le site RapidUnity continue de sortir des petits add-ons payants mais parfois fort utile. Un des derniers en date se nomme RapidUnity Light Library (9.99 livres) et permet de créer des lumières et ambiances préréglées afin de les réutliser en un clic.

Dream Trip est un jeu de plateformes en vue subjective qui semble assez classique au premier abord mais qui devient très vite prenant une fois que l’on a assimilé le principe, je le recommande !

-Sur le WIKI officiel, vous trouverez un excellent script pour l’éditeur rendant possible la création d’un prefab directement en sélectionnant un ensemble d’objets (un peu comme le F8 dans flash). Très utile.

-Trouvé sur le forum officiel, le script autoBackUp permet de créer à chaque sauvegarde d’une scène, un historique des sauvegarde. Vous pouvez donc revenir jusqu’à 10 sauvegardes en arrière. Télécharger le script.

Système de connexion

Sur le forum officiel, voici un post qui met à disposition un script permettant de mettre en place un système de connexion. Le tout permet d’utiliser une base de donnée mysql pour générer et modifier des comptes depuis un jeu Unity.

-Voir le post de Bloodtiger10

Script de déplacement 2D

Il existe déjà sur le site officiel une resource pour un jeu de plateforme 2D mais voici un script réalisé par le site chupacabras.com.br et qui à la fois très simplifié et apporte des fonctions classiques du déplacement 2D comme le déplacement dans un saut de personnage, le super jump…

-La page du script

-Les fichiers sources