Catégorie : Scripts

Tutoriel sur le multiplayer dans Unity (anglais) 5

Tutoriel sur le multiplayer dans Unity (anglais)

Le site Virtual Autonomy a sortit un tutoriel complet qui explique de A à Z la création d’un jeu multiplayer dans Unity. Pour démarrer ce tuto, il vous faudra acheter le projet source pour...

Sortie de la librairie GUIForms 2

Sortie de la librairie GUIForms

Pour ceux qui sont habitués, dans le framework .NET, à utiliser Winforms (une classe pour créer des interfaces GUI) voici que vient de sortir GUIForms pour Unity. L’objectif de son créateur est de fournir...

Manette Xbox et Unity 3

Manette Xbox et Unity

Le site speps.fr dont l’auteur est étudiant à l’ENJMIN, a mis sur son site une procédure complète pour interfacer une manette de XBOX360 avec Unity. Vous trouverez donc toutes les sources complètes et le...

Taille d’un gameObject 2

Taille d’un gameObject

L’inconvénient dans Unity est que l’on ne connait pas la taille réelle d’un objet sur la scène. On a son scale qui est en fait une proportion mais sinon rien. Et bien voici la...

Simulation de fluides 0

Simulation de fluides

Un des principaux manques dans Unity est un système de simulation de fluide. Cela est du au fait qu’il est difficile pour une carte graphique de faire un rendu temps réel de liquides. Cependant,...

Shader de rayons (Unity Pro) 0

Shader de rayons (Unity Pro)

Trouvé sur le forum officiel, voici une excellente source qui vous reproduit des rayons lumineux que l’on nomme Godrays en anglais. L’effet est vriment très bien rendu mais il vous faudra Unity pro pour...

Le Head Tracking dans Unity 0

Le Head Tracking dans Unity

Le site Visionblaster vient de sortir en opensource un script de head tracking, c’est à dire que muni d’une webcam, vous pouvez naviguer dans le décor de l’Island Demo en bougeant la tête. Voici...

Jeu du jour : Phoenix Final r206 0

Jeu du jour : Phoenix Final r206

Phoenix Final est un jeu de combat spatial (mon genre préféré) encore en développement mais dont vous pouvez télécharger une préversion. Hélas pour les utilisateurs de window, ce très bon jeu n’est disponible qu’en...

Convertir un mesh en terrain 3

Convertir un mesh en terrain

Dans Unity, vous disposez d’un générateur de terrains intégré sur lequel vous pouvez directement peindre des textures avec un outil pinceau. Eric Haines met à disposition un script pour ajouter une fonction à l’éditeur...

réduire les GUI Drawcalls 0

réduire les GUI Drawcalls

Dans Unity, vous pouvez créer des interfaces utilisateurs ou GUI, mais le problème est que cet élément mange beaucoup de resources. On observe une augmentation des drawcalls que beaucoup de développeurs cherchent à réduire....

Gestion du PostProcessing (Unity Pro) 0

Gestion du PostProcessing (Unity Pro)

Pour les utilisateurs de la version pro de Unity, RELam, utilisateur du forum officiel vient de sortir un script permettant de régler les effets d’images post processing avec une interface GUI. Un moyen facile...

La localisation dans Unity 2

La localisation dans Unity

Voilà un sujet que je pratique quasiment tous les jours dans Flash et sur lequel je cherchais une solution dans Unity. La localisation est le fait de pouvoir changer la langue d’une application suivant...

Pack de scripts pour noobs 0

Pack de scripts pour noobs

Pour tous les débutants sur Unity, Unity Spain propose un pack de scripts pour Unity 3D en 2 versions : -une version light dans laquelle vous aurez un petit package -une version advanced à...

Caméra à la World of Warcraft 24

Caméra à la World of Warcraft

Pour la gestion de la caméra dans une vue à la 3ème personne, Unity est fournit avec un script sympa mais limité nommé SmoothFollow. Le problème est que la caméra ne se replace pas...

Script de gestion de XML dans Unity 0

Script de gestion de XML dans Unity

En natif, Unity ne gère pas le xml comme le ferai Flash avec des méthodes déjà créées, mais comme en code tout est possible, voici une solution développée sur le site pennymo.com. Evidemment, quand...

Script de morphing 0

Script de morphing

Voici un script qui réalise le morphing entre modèle 3D qui ont une base neutre commune mais auxquels vous aurez créé 2 états différents. Cette expérimentation a été réalisé avec un export du modèle...