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Les news de ZJP. Février 2013. 2/2

Je continue la liste des news repérées par ZJP, le chaton sniper du forum. - L’Asset Store qui est le magasin d’Unity est depuis quelques temps accessible par navigateur.

Les news de ZJP. Février 2013. 1/2

ZJP, le chat sniper du forum nous fait part de ses découvertes d’add-ons pour le logiciel Unity : - Superpig du forum officiel a mis en place une documentation alternative à Unity permettant de filtrer par version d’Unity et d’ajouter des commentai

Farseer Unity : moteur physique

FarseerUnity est une alternative gratuite au moteur physique intégré d’Unity. Après quelques tests, il semble en effet ultra performant et précis même sur des vélocités élevées.

La semaine Unity

Tout ce qu’il faut retenir des dernières infos Unity : -Fabric est un outil audio intégré à Unity permettant de faire du multipiste et de modifier des sons dans l’éditeur. La mise à jour est sortie. Démo.

Explosion DirectX11

Le support de DirectX11 est une des innovations majeures d’Unity 4 et je me demandais comment était faites les explosions du film "Butterfly Effect".

Tutoriel vidéo : Exporter un apk

Vu que certains on des problèmes sous Unity Android, je vous ai fait un petit tutoriel qui vous explique comment exporter un apk facilement. Pré-requis : Unity Android, Java, Android SDK.

Unity Gems

Pour tous les débutants et même les utilisateurs confirmés d’Unity, Unity Gems est un excellent site vous proposant de découvrir toutes les astuces d’Unity en français ou en anglais.

HTMLEngine, formateur de texte

HTMLEngine est un plug open-source permettant de formater du texte avec des balises HTML. C’est une possibilité existante en AS3 qui manquait à Unity.

Comprendre le multi-joueur dans Unity

Vous trouverez sur le site de Schoben Thomas un tutoriel pour comprendre comment marche le multijoueur inter IP dans Unity. Le tuto est en français et les sources sont fournies.

AllJoyn, système de communication peer2peer

AllJoyn est un plug gratuit permettant de connecter des appareils mobiles sur le même réseau Wifi en peer to peer. Vous pouvez ainsi créer des parties multijoueurs locales assez facilement.

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